《暗黑血統:戰神之怒》遊戲評分心得

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《暗黑血統》的PC版已經面市,IGN也給出了8.0的中規中矩的評

1280*800遊戲桌布(8張)分。這也再次證明評分跟火爆並不一定每次都成正比。不過還是比早先主機版的7.8分高出了一點點,奇怪的是主機版的“整體感覺”項達8.0分,比PC的7.5分還要高,而其他各項分數都一樣,很奧妙。

整體感覺7.5分:故事情節還不錯,製作水平比較高。但是畫質自定義方面非常有限。

畫面表現8.5分:遊戲擁有非常強烈的視覺效果,對顏色運用也是堪稱一絕,動畫效果也十分出色。不過螢幕切換時的圖片效果不盡如人意。

聲效表現8.0分:語音效果非常專業,但是不會給人留下太深的印象。從武器和戰鬥聲效到整個世界的配樂,它的音樂效果都中規中矩。上手體驗7.5分:謎題和戰鬥系統的深度不夠,但是整體非常流暢、易於上手;再加上裝備和升級等引入多樣性的設計,這部遊戲可以讓你一直保持興趣。

耐玩性7.5分:大概有15小時的遊戲時間,不算很短,但是每個部分的遊戲內容層次不夠深,這讓再次通關時的樂趣就少了很多。

總評:8.0分

最後點評:《暗黑血統》這種型別的遊戲在PC上並不多見,因此它肯定能夠稱得上是一部值得一玩的作品。Vigil採用了時下比較流行的操作機制和謎題元素,並將它們融合在了一起,特別在謎題元素,更為下了功夫,和其他較為相似的遊戲裡,這款遊戲謎題元素略為困難。創造出了一個戰鬥、探索和人物升級方面都比較出色的遊戲。如果在畫質自定義方面能有更多的選項,就再好不過了。螢幕切換時的圖片有些讓人討厭,出現頻率較多,不過這點小缺點並不足以否定整個遊戲。

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