《殭屍槍手2》塔防武器修改祕籍

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《殭屍槍手2》生存模式塔防修改秘籍:

用文字編輯器開啟X:Zombie Shooter 2Mapsconst_gunstand.lgc修改括號內數值即可格式不要變
      static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};圍牆HP上限(LV1,2,3,4)
      static int GS_GUN_RELOAD[4] =    {140, 70, 450,    100};主炮臺射擊間隔(LV1,2,3,4)
      static int GS_GUN_DAMAGE[4] =    {70,  40, 600,    110};主炮臺殺傷力(LV1,2,3,4)
      static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40,  50,  80,    120};主炮臺殺傷半徑(LV1,2,3,4)
      static int GS_GUN_MAXHP[4] =    {500, 800, 1500, 2500};主炮臺HP上限(LV1,2,3,4)
      static int GS_ROCKET_RELOAD[4] =    {  0,  1000, 400, 3800};火箭射擊間隔(LV1,2,3,4)
      static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] =    {  0,    80, 120, 8000};火箭殺傷力(LV1,2,3,4)
      static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = {  0,  250, 260,  400};火箭殺傷半徑(LV1,2,3,4)
      static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] =  {  0, 60, 80, 80};衛兵殺傷力(LV1,2,3,4)
      static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] =  {  0,  0, 0, 200};高階衛兵殺傷力(LV1,2,3,4)
     static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] =    { 0, 30, 65, 90};副炮臺殺傷力(LV1,2,3,4)
     把衛兵改下就可以掛機了
     修改關卡請開啟
     X:Zombie Shooter 2Survive.cfg
     最後寫著 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是
     WAV X          第X波
     MonstCount  怪物種類
     Periods     怪物數量

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