《殭屍槍手2》塔防武器修改祕籍
《殭屍槍手2》生存模式塔防修改秘籍:
用文字編輯器開啟X:Zombie Shooter 2Mapsconst_gunstand.lgc修改括號內數值即可格式不要變
static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};圍牆HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};主炮臺射擊間隔(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};主炮臺殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};主炮臺殺傷半徑(LV1,2,3,4)
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};主炮臺HP上限(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};火箭射擊間隔(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};火箭殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};火箭殺傷半徑(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};衛兵殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};高階衛兵殺傷力(LV1,2,3,4)
static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};副炮臺殺傷力(LV1,2,3,4)
把衛兵改下就可以掛機了
修改關卡請開啟
X:Zombie Shooter 2Survive.cfg
最後寫著 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是
WAV X 第X波
MonstCount 怪物種類
Periods 怪物數量