《星海爭霸2》鳳凰簡介
鳳凰 | 簡介:鳳凰是星靈的高機動性空對空戰鬥機,可透過星門傳送(製造)。鳳凰可以在攻擊其他空中各單位時移,可以在和那些依靠射程或機動性的空中單位對陣時取得先手優勢。異龍和女妖這樣的輕型單位會從鳳凰處受到額外的傷害,使得其價效比大增。但是,鳳凰在對抗諸如戰列巡洋艦或腐化者這樣的重甲空中單位時表現不佳。它們獨特的重力射線能力,可以將一個地面單位抬至空中,並緊固其行動力,使其可被其他空中單位攻擊到。 | ||||
基礎資料 | 戰鬥資料 | 生產資料 | |||
種族 | 星靈 | 對空攻擊 | 5 (+1)(x2) | 生產設施 | 星門 |
生命 | 120 | DPS | 9(+1.8) | 成本 | |
護盾 | 60 | 傷害加成 | +5 對輕甲 | 補給 | |
能量 | 200 (+0.562/秒) | DPS加成 | +9 對輕甲 | 時間 | 35 |
護甲 | 0(+1) | 射程 | 5 (+2) | 快捷鍵 | X |
速度 | 4.25 | 攻擊冷卻 | 1.11 | ||
屬性 | 輕甲 - 機械單位 | 視野 | 9 |
強勢對抗:女妖,虛空輝光艦,異龍
弱勢對抗:戰列巡洋艦,腐化者,航空母艦
鳳凰技能:
陽離子脈衝水晶(Anion Pulse-Crystals) | 引力光束(Gravity Beam) | ||
成本:15015090 | 消耗:50 | ||
研究自:航隊航標 | 射程:4 | ||
快捷鍵:R | 時效:10秒 | ||
被動技能 | 快捷鍵:G | ||
作用:鳳凰的射程增加2格。 | 作用:施放引導性的引力光束,將一個單位抬至空中,同時失去戰鬥能力並可受到空中攻擊傷害,持續10秒。 |
鳳凰是一種行動敏捷且極具殺傷力的宇宙飛行器,它出現後很快取代了老式偵察機和海盜船在星靈空軍中的地位。鳳凰經常在星靈領土的外沿巡邏,掃蕩深空中的外來威脅。鳳凰配備的離子雙炮非常適合打擊空中目標,也可以用來掃射地面的小型部隊。 當遭遇更為危險的敵人時,鳳凰會利用其慣性推力使戰機的遷躍力場超載,從而釋放出短暫的引力光束。光束可使敵人在幾秒內喪失機動性,贏得扭轉戰局的寶貴時間。
引力光束可以讓敵對的地面單位暫時失去行動力,同時可成為空中單位的攻擊目標
鳳凰是星靈的高機動性空對空戰鬥機,可透過星門傳送(製造)。鳳凰可以在攻擊其他空中各單位時移,可以在和那些依靠射程或機動性的空中單位對陣時取得先手優勢。異龍和女妖這樣的輕型單位會從鳳凰處受到額外的傷害,使得其價效比大增。但是,鳳凰在對抗諸如戰列巡洋艦或腐化者這樣的重甲空中單位時表現不佳。它們獨特的重力射線能力,可以將一個地面單位抬至空中,並緊固其行動力,使其可被其他空中單位攻擊到。
鳳凰對陣敵人:
通用法則
鳳凰也是出色的一擊脫離式遊擊戰單位,小隊的鳳凰可以迅速衝入毫無防備的作業礦區並對經濟造成破壞。
鳳凰可以用來控制施法單位或完全摧毀它們。大多數的施法單位都是輕甲,而缺乏足夠有效的對付鳳凰的能力。鳳凰可以使用重力射線用來輔助你的主力部隊前進,比如控制敵方的空城坦克。
重力射線可以在防禦時起到重要的作用。鳳凰可以使用這個能力抬起並控制撤退中的敵軍,讓他們成為你的主力部隊的目標。重力射線可以用來阻止惡火或施法單位騷擾,給你的防守部隊更多反映時間。鳳凰也可以用來協助防守,將那些進入光子炮臺射程範圍之內的敵人困住並擊殺之。
對星靈
直到補丁 1.4 為止,鳳凰在 4 傳送門開局面前都不安全。在補丁 1.4 之後力場可以輕鬆阻攔住 4BG 打法,因此鳳凰成為了更加可靠的內戰開局之一。一旦4BG的威脅結束之後,鳳凰或星門科技便更加泛用了,可以極好地壓制機械臺科技路線。大多數星靈選擇機械臺是為了生產反隱用的偵測器來防範配合不朽者和巨像的黑暗聖堂武士。這種部隊中,星靈會將大部分的氣體消費在機械臺單位上並生產狂熱者來消耗晶體礦。鳳凰在對陣這個組閤中的作用是:
鳳凰抬殺不朽者可以化解其威脅並更安全地擊破之。
可以直接攻擊巨像。
狂熱者,不朽者和巨像對鳳凰沒有威脅。
鳳凰有 180 點有效生命並是輕甲單位,可以承受追獵者的攻擊 18 次,擁有 +1 空軍護甲升級之後可以承受 20 次。
鳳凰是《星海爭霸2》中速度最快的單位之一,無論是進入戰鬥還是脫離戰鬥都十分迅速。
這些優勢使得鳳凰在內戰中表現十分優秀。但是鳳凰自身卻很難阻止對手。它們無法阻止你的對手開分礦,並對敵方懲罰極低。頂級職業選手會選擇,讓第一波鳳凰在騷擾時每隻鳳凰抬殺最少一個作業單位並把能量留在後面的大戰上。這樣的經濟騷擾可以讓選擇鳳凰開局的玩家更快地追上對手快速擴充策略。
當對手選擇機械所開局時,鳳凰會終結他的策略。因為不朽者缺乏對空能力而在鳳凰面前十分無力。當對手選擇 3BG 機械臺出不朽者打一波 All-in 時,鳳凰可以用來狙殺機械哨兵並承受追獵者的對空攻擊。
鳳凰最常見的用法是 5 - 6 架進行持續騷擾對手的礦區。5 架鳳凰可以在每 17.7 秒(6 架則為 14 秒)內生產出 50 的 能量(可供一次重力射線使用)。而在沒有超時空加速時生產一隻探機也是 17 秒,也就是說 6 架鳳凰可以完全終結對手基地內的探機生產。
鳳凰通常會迫使對手建造大量的防空手段。通常情況都是追獵者(或配合閃現)。因此,職業選手通常會在使用鳳凰開局之後轉型不朽者。
除了對付黑暗聖堂武士之外,鳳凰最棘手的情況就是對抗對手的鳳凰。這需要雙方投入大量的微操來集火消耗對方的戰力,同時保持移動狀態。許多玩家會在鳳凰 vs 鳳凰的戰鬥中投資空軍升級。空軍武器升級看起來更受歡迎一些,但實際上並非如此。+1 攻的鳳凰仍然需要 9 次攻擊才能擊落鳳凰,和無武器升級的鳳凰一樣。所以投資 +1 護甲會更划算,因為雖然不能讓鳳凰承受更多來自敵方鳳凰的傷害,卻能讓鳳凰多承受兩次來自追獵者的攻擊。
鳳凰雖然在射程上劣於維京,但其出色的機動性可以彌補射程的不足
對人類
鳳凰在 PvT 中的主要作用就是阻止醫療運輸機空投。
由於鳳凰出色的機動性,它們可以非常好地對付沒有防空能力的女妖,而且鳳凰對輕甲有加成。合理的偵查可以及早地發現人類玩家嘗試速女妖打法的意圖,比如連線了科技實驗室的星港。然後迅速地建造星門並開始使用超時空加速生產鳳凰。
對異蟲
鳳凰在 PvZ 對陣中於分礦之後十分常見,甚至可以作為一種開局策略。通常,鳳凰在生產出 4 架之後會更有效率,因為 4 架鳳凰可以一波重力射線抬殺一隻蟲後。鳳凰也可以用來在地圖上欺負王蟲來阻止對手的偵查,甚至獵殺王蟲卡住對手的補給。鳳凰配合虛空輝光艦時效果出眾,可以用於抬起蟲後,並讓虛空輝光艦安全地擊殺之。鳳凰對小群的異蟲單位是致命的。就是刺蛇在數量不足時面對鳳凰也是十分危險的。
★★★版本改動★★★
《自由之翼》 Beta 補丁11號(0.13.0.15250)
現在可以在移動中攻擊
《自由之翼》補丁 1.2
建造時間由 45 減少至 35
《自由之翼》補丁 1.4.3
一個全新的升級專案加入艦隊航標之中:陽離子脈衝水晶。該升級專案可以讓鳳凰的武器射程 +2
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁8號
鳳凰射程由 4 增加至 5。研究升級依舊保持 +2
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