《星海爭霸2》虛空輝光艦簡介
虛空輝光艦 | 簡介:虛空輝光艦是星靈由星門生產的空軍攻城炮臺。和《自由之翼》時代的虛空輝光艦不同,其攻擊不再隨時間而充能並增強。而是擁有了全新的稜鏡調校技能來在 20 秒之內增加其對重甲單位的傷害。雖然不再對重型單位造成額外傷害,虛空輝光艦由於其高護甲仍然有不俗表現。 | ||||
基礎資料 | 戰鬥資料 | 生產資料 | |||
種族 | 星靈 | 對地/對空 | 6 (+1) | 生產設施 | 星門 |
生命 | 150 | DPS | 12 (+2) | 成本 | |
護盾 | 100 | 傷害加成 | +4 對重甲 | 補給 | |
護甲 | 0 (+1) | 稜鏡調校 | +10 對重甲 | 時間 | 35 |
速度 | 2.25 | DPS加成 | +8 對重甲 | 快捷鍵 | X |
屬性 | 重甲 -機械單位 | 稜鏡調校 | +20 對重甲 | ||
射程 | 6 | ||||
攻擊冷卻 | 0.5 | ||||
視野 | 10 |
強勢對抗:腐化者,戰列巡洋艦,風暴戰艦
弱勢對抗:維京戰機,鳳凰,異龍
虛空輝光艦技能:
稜鏡調校(Prismatic Alignment) | |
冷卻:60秒 | |
快捷鍵:E | |
作用:虛空輝光艦在 20 秒內對重甲的傷害加成增加 6 點。不受武器升級影響。 |
虛空輝光艦簡介:
艾爾行星上的星靈與黑暗聖堂武士們重新聯手,使雙方可以整合原本大相徑庭的科技,這一合作也催生了使人眼前一亮的新發明。虛空輝光艦的製造主要依靠問世不久的稜鏡核心——其永恆的能量源泉。當稜鏡光束指向目標時,更多的聚焦陣列會集中到一起,光束的強度和威力就會成倍提升。就算是配有重甲的戰列艦和防禦堅固的建築也會在短時間內被燃為灰燼,因此在有些人類看來,虛空輝光艦最終必將取代航母,成為星靈艦隊的戰鬥旗艦。
虛空輝光艦可以迅速摧毀那些皮粗肉厚的重甲單位
虛空輝光艦是星靈由星門生產的空軍攻城炮臺。和《自由之翼》時代的虛空輝光艦不同,其攻擊不再隨時間而充能並增強。而是擁有了全新的稜鏡調校技能來在 20 秒之內增加其對重甲單位的傷害。雖然不再對重型單位造成額外傷害,虛空輝光艦由於其高護甲仍然有不俗表現。
注意事項:
一旦虛空輝光艦在射程 6 之內開始攻擊,目標在移動到 8 之外仍然可以繼續攻擊到
虛空輝光艦可以在移動時攻擊。攻擊其正前方 40 度角內的目標。但在移動的時候,目標可能會發生變化而不會繼續鎖定之前的目標。
虛空輝光艦對陣敵人:
通用法則
由於生命值相對較低,在初期被敵人發現之後虛空輝光艦的作用十分有限。星靈通常會生產大量的追獵者,因此可以輕易終結虛空輝光艦。對人類,足夠數量的陸戰隊員(特別是擁有強化劑之後),或操作得當的維京戰機都能解決虛空輝光艦。異蟲玩家在擁有刺蛇和異龍之前生產額外的蟲後來防禦。
在所有情況下,虛空輝光艦仍然是一個很大的威脅,強迫對手生產對空單位駐守在基地中。如果選手只關注虛空輝光艦而無視了其他可能的威脅,那麼一個意外的轉型可以將對方打個措手不及。
稜鏡調校對付非重甲單位可將敵人嚇跑,儘管不會造成額外的傷害。
對星靈
可以非常好地對付不朽者或巨像策略,因為這兩個單位都是重甲而且沒有對空措施。只要對手沒有太多的鳳凰,虛空輝光艦在後期可以作為主力戰艦使用,因為其他的主要防空手段是追獵者,從補給佔用上來看價效比不足。
如果可以早期生產出虛空輝光艦,也可用於偷襲對手的經濟區
對人類
由於人類的標準主力都不懼怕虛空輝光艦,而很少被用到,雖然當對手選擇雷神和坦克為主的機械化部隊時效果不錯,少量的虛空輝光艦可以迅速集火掉重甲單位。
另外一個虛空輝光艦的妙用就是防範空投,即便醫療運輸機的加速在面對開啟稜鏡調校之後的虛空輝光艦面前也會傷痕累累,使得空投的部隊有去無回或直接撤退。儘管不建議使用星門科技來防範空投,但如果你選擇並已經建造了星門,那麼生產少量的虛空輝光艦防範也不失為一個好的選擇。
對異蟲
通常用來在後期配合風暴戰艦和高階聖堂武士。
★★★版本改動★★★
《自由之翼》 Beta 補丁8號(0.10.0.14803)
虛空會光劍
只能充能兩次而不是三次。充能最大之後傷害不變。
基礎傷害由 2 (+4 對重甲)調整為 5
充能後的傷害由 8 (+16 對重甲)調整為 10(+15 對重甲)
護甲值由 1 減少至 0
成本由 200/150 增加至 250/150
《自由之翼》 Beta 補丁13號(0.15.0.15449)
虛空輝光艦
射程由 7 減少至 6
《自由之翼》補丁 1.1.2
充能等級1的傷害由 5 增加至 6 (+4對重甲)
充能等級2的傷害由 10(+15 對重甲)減少至 8(+8 對重甲)
熱流片(Flux Vanes)速度升級由 1.125 減少至 0.703
《自由之翼》補丁 1.2.0
熱流片升級專案被取消
對重型單位傷害增加了 20%
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁8號
稜鏡光束:Prismatic Beam:
現在將不再充能
武器迴圈週期由 0.6 減少至 0.5
不再被動對重型單位造成額外傷害
稜鏡調校(新能力)可以在 20 秒內增加虛空輝光艦對重甲單位的傷害 6 點,冷卻時間 1 分鐘。該加成不受武器升級影響
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁12號
虛空輝光艦的補給佔用由 3 增加至 4
啟用稜鏡調校能力之後會在虛空輝光艦上觸發一個計時器效果來顯示週期
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