《星海爭霸2》執政官簡介

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星海爭霸2


簡介:執政官是星靈強大的遠端單位,特別擅長攻擊生化單位和敵人的建築物。執政官是由兩名任意的黑暗聖堂武士和高階聖堂武士透過融合製造的:也就是說執政官無法直接透過建築物生產。執政官可以攻擊空中或地面單位,並能在小範圍內產生 AoE 效果。同時,執政官擁有極高的護盾值,可以抵擋住大量的傷害。

基礎資料戰鬥資料生產資料
種族星靈對地攻擊5 (+3) 濺射生產設施融合
生命10DPS14.3 (+1.7)成本

晶礦不定瓦斯不定

護盾350射程3補給

補給4

護甲0(+1)攻擊冷卻1.754時間

時間12

速度2.8125視野8快捷鍵C
貨艙佔位4



屬性:靈能單位-重型單位

強勢對抗:異龍,跳蟲

弱勢對抗:雷神,雷獸,不朽者

執政官簡介:

雖然高階聖堂武士和黑暗聖堂武士所擁有的力量已經十分強大,但他們仍然可以透過自我犧牲,將靈魂融為一體,合成更為強大的執政官。融合後的靈魂發散著無窮的力量,憑藉靈能對地面和空中畏縮的敵人實施打擊。隨著星靈種族的再度統一,高階聖堂武士和黑暗聖堂武士將可以透過融合晉升為執政官,甚至兩名同樣的聖堂武士也可以進行融合。雖然星靈不願看到忠實的勇士走上犧牲之路,但獻身的聖堂武士將永遠銘記在同胞的心中。

執政官擁有強大的護盾,作為敵方出現時會是十分棘手的存在

執政官是星靈強大的遠端單位,特別擅長攻擊生化單位和敵人的建築物。執政官是由兩名任意的黑暗聖堂武士和高階聖堂武士透過融合製造的:也就是說執政官無法直接透過建築物生產。執政官可以攻擊空中或地面單位,並能在小範圍內產生 AoE 效果。同時,執政官擁有極高的護盾值,可以抵擋住大量的傷害。

成本

執政官的資源消耗取決於你的融合方式組合:

高階聖堂武士 + 高階聖堂武士 = 100/300

高階聖堂武士 + 黑暗聖堂武士 = 175/275

黑暗聖堂武士 + 黑暗聖堂武士 = 250/250

執政官對陣敵人:

通用法則

執政官主要作為支援單位使用。因為他們的射程為 3,執政官可以安全地站在狂熱者身後進行傷害輸出而無需受到太多的傷害。另外,由於《星海爭霸2》中護盾回充速度的增加,執政官在護盾值處於危險值時可以及時撤退,並以極快的速度回充護盾。

執政官可以在進行融合時和其他單位一起移動。融合中的執政官可以在大部隊後面移動一夥的保護,或在撤退時跟隨部隊一起。

執政官通常作為對抗 timing 推進的一種手段。對比巨像和高階聖堂武士的靈能風暴都需要較長的準備時間,執政官是玩家可以最快獲得的 AoE 傷害單位。機械臺需要機械研究所才能生產巨像,而幽能風暴需要研究,剛生產出來的高階聖堂武士擁有的能量不足以立刻使用。而執政官則可以在擁有聖堂武士之後立刻開始融合。

作為重型單位,執政官可以在遊戲較早期就擁有。因此,在內戰的 Timing 推進打法中,可以用於破壞力場,許多玩家在預感到對手使用 Timing 推進時都會大量地依靠力場來拖延時間。

執政官可以在高階執政官於戰場上能量好緊之後開始融合,或在對手獲得了反隱手段之後發現了黑暗聖堂武士之後開始。

兩個高階執政官的融合成本是 100/300,兩個黑暗聖堂武士則為 250/250,高階和黑暗各一時成本為 175/275。由於氣礦更為珍貴一些,所以從價格上來說使用黑暗聖堂武士進行融合會更划算。不過許多星靈玩家會選擇高階聖堂武士來節約晶礦,以生產更多的衝鋒狂熱者,因為衝鋒狂熱者在配合執政官時效果拔群。同樣在選擇 DT 速擴張開局時起到了不錯的效果,因為節約下來的瓦斯氣礦可以用於轉型至更為"標準"的科技選擇。

面對體型較小但數量眾多的異虫部隊,執政官的濺射傷害可以造成極大的破壞

對星靈

執政官可以強勢對抗所有星靈單位,但最主要是用來壓制傳送門單位。狂熱者會受到濺射和傷害加成的重創,而追獵者需要 36 次攻擊才能幹掉一隻執政官。機械哨兵的力場在重型單位屬性的執政官面前毫無作用。

執政官巨大的碰撞體積會分開你的部隊,這將減少巨像和靈能風暴的濺射傷害效果。

把瀕死的執政官從火線上撤下並等待其回充護盾之後再上陣是內戰中使用的精髓所在,因為內戰中細微的經濟優勢也能打破僵局。

1v1 情況下最理想的執政官應對措施是不朽者,可以依靠堅毅護盾大量吸收傷害。但是不朽者通常都在部隊後方避免被狂熱者圍攻,所以玩家多數情況不會選擇使用不朽者頂線對陣執政官。這使得在集團軍作戰時不朽者對執政官的壓制效果被降低了。其他擊殺執政官的最好方法無非是使用一些遠端單位配少量其他單位援助,比如狂熱者包圍,巨像或/和追獵者集火點殺。

1.3.3 之後執政官獲得了"重型單位"的屬性,因此可以摧毀力場。值得注意的是,執政官破壞力場的判定範圍遠比其單位模型要大。

對人類

在使用黑暗聖堂武士騷擾認人類之後,人類玩家會迅速地建造導彈塔來保護基地。最好方法就是放棄黑暗聖堂武士並融合成為執政官。目前的 TvP 風格下,人類傾向使用陸戰隊員/劫掠者而這兩者都受到執政官的傷害加成,執政官是部隊的絕佳組合。另外作為重型單位,他們不會受到震盪彈的減速影響。儘管如此,仍然要減少讓執政官直接受到大部隊火力攻擊。

必須特別注意的是幽靈的 EMP 只會吸收掉執政官的 100 護盾。

對異蟲

考慮到對生物目標的傷害加成,執政官在對陣異蟲時非常重要。實際上,執政官可以在對手沒有 +1 護甲之前一擊殺死跳蟲或爆蟲。而對應的,星靈玩家可以採取武器升級領先的方式來解決。

一個十分可行的組合就是執政官/狂熱者,由於使用高階聖堂武士來生產執政官會消耗大量氣礦而導致晶礦過剩。狂熱者作為肉盾併為執政官和敵人部隊創造出一道牆,使得執政官可以在狂熱者身後攻擊異虫部隊。這個組合在對手選擇非重甲單位組合時非常有效。

另外他們在對付異龍時也很有用,每次攻擊都可以對建設範圍之內的所有異龍造成相當於它們總生命值 1/4 的傷害。由於異龍通常都會抱團進攻,所以這個方法可以迅速地毀滅大群異龍。不過通常星靈玩家會因此更傾向於使用靈能風暴。

執政官的濺射傷害可以在沒有偵測的情況下破壞菌瘤。兩次攻擊一個友方單位,濺射傷害足夠擊破一隻菌瘤。

★★★版本改動★★★

《自由之翼》Beta 補丁11號(0.13.0.15250)

濺射半徑由 0.8 增加至 1

濺射傷害集中於中心目標,而不是對一個區域使用以便濺射效果更佳可靠

《自由之翼》Beta 補丁14號(0.16.0.15580)

建造時間由 17 下降至 12

《自由之翼》補丁 1.3.3

單位體積由普通增加至重型

執政官的射程由 2 增加至 3

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