《惡靈古堡2:重製版》TGS試玩報告 眼前一亮的嶄新體驗

發佈日期

1998年,《惡靈古堡2》橫空出世。這款遊戲在繼承初代優點的基礎上,引入了新穎的雙主角設定,成為了遊戲史上的經典。有鑑於此,近年來有很多玩家都希望本作能夠得到重製。在今年的E3上,CAPCOM官方正式公佈了《惡靈古堡2:重製版》。這款經典作品在新技術的加持下重新煥發出了生機。

在本屆TGS上,CAPCOM提供了《惡靈古堡2:重製版》的試玩,巴士的前線記者受CAPCOM之邀,玩到了這個最新的試玩版。該試玩版本共包含里昂和克萊爾兩個部分。其中里昂部分和E3試玩版相同,整個流程以探索為主。克萊爾部分則與科隆遊戲展所公佈的內容一樣,其流程從與雪莉見面開始,到見到局長結束,包含一場與G-1階段威廉博士的boss戰。值得一提的是,該試玩版已經包含了簡體中文和繁體中文,翻譯質量頗高,讓人感到十分驚喜。

由於在E3時,巴士的前線記者已經體驗了里昂部分,因此我們重點和大家聊聊克萊爾的部分。


實機試玩視訊

在demo中,克萊爾共有三把主要武器,分別是左輪手槍、微沖和霰彈槍。副武器則是我們所熟悉的小刀以及可以在場地內找到的一顆手雷。和近幾部系列作品一樣,玩家可以給主武器分配預設的武器欄位,並透過十字鍵來進行快速的切換。△鍵則可以開啟道具選單,在這裡可以進行藥草、武器的合成。

兩把副武器除了可以用來直接攻擊敵人之外,還可以在被威廉抓住的時候脫身。此時被副武器攻擊的威廉,不但會立即放開克萊爾,還會陷入短暫的硬直,方便玩家進行逃脫和反擊。由於在重製版中,開發團隊為小刀加入了耐久度的設定,因此之前一把小刀走天下的玩法就顯得比較極限了。

《惡靈古堡2:重製版》TGS試玩報告 眼前一亮的嶄新體驗

威廉的擊退方式與《惡靈古堡》系列的經典boss戰如出一轍(畢竟本身就是經典……)。本作沒有前幾代中體術的設定,只要玩家保持一定的距離,並遵循“繞圈-打弱點-強力武器輸出”的流程就能夠打敗他。在場地內也有一些紅藥草和綠藥草可供合成,因此總體來說試玩版的難度不是很高。

整體上來看,《惡靈古堡2:重製版》已經完全被製作成一款“現代遊戲”。即使遊戲的地圖、打法都和20年前的原版《惡靈古堡2》相同,但在新技術的加持下,整個遊戲煥然一新,不但能夠滿足老玩家的懷舊之感,也能讓新手玩家快速上手。

《惡靈古堡2:重製版》TGS試玩報告 眼前一亮的嶄新體驗

第三人稱視角的引入讓玩家的視野變得極為開闊,移動上也更加方便。此外,遊戲的氛圍營造也十分到位,充滿了壓抑恐怖的氣氛,沉浸感和代入感都比原版要強。尤其在boss戰中,玩家能夠感受到的緊迫感非常強,被威廉追的繞著滿場跑的感覺十分刺激。

在里昂的部分,我們能夠明顯的感覺到此次的試玩版有被“和諧”的內容,最明顯的莫過於遊戲開頭從警察局後門見到的被喪屍抓住的警察。在E3的版本中,這名可憐警察的下半身已經被齧咬殆盡,而TGS版本好歹給他留了個全屍。此外,我感覺TGS版本和E3版本相比,喪屍的強度似乎有一定的下調。在E3時,解決一名喪屍需要5-6發子彈,而TGS版本則需要4-5發。

《惡靈古堡2:重製版》TGS試玩報告 眼前一亮的嶄新體驗

《惡靈古堡2:重製版》TGS試玩報告 眼前一亮的嶄新體驗

總體而言,《惡靈古堡2:重製版》是一款真正意義的重製版遊戲。它不但擁有符合這個世代的畫面和操作,也集合了老“生化”的經典元素。再加上中文的加持,這款作品絕對值得所有喜歡恐怖遊戲的玩家一試。

《惡靈古堡2:重製版》將於2019年1月25日上市,屆時將登陸PS4、Xbox One和PC平臺。


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