《星海爭霸2》先知簡介
先知簡介:
先知是迅捷的支援艦船,艦上載有現存最先進的星靈科技。判斷何時使用這些作戰系統便是先知駕駛員的專長。這些來自黑暗聖堂武士的年輕星靈致力於瞭解與掌控時間的本質。他們的獨特知識幫助他們計算如何有效率地操縱他們的艦船來扭轉戰場的局勢。雖然他們人數稀少,先知駕駛員們相信他們可以改變任何爭端的結果,從而改變整個星靈的命運。
先知可以為部隊提供機動偵查和反隱,同時可以極大地威脅對手的礦區
先知 | 簡介:先知是由星靈的星門生產的空中騷擾和施法單位。儘管的先知昂貴而脆弱,先知卻有出色的機動性和實用的法術技能。它的攻擊,脈衝光線必須依靠啟用和消耗能量的方式使用。儘管防空單位和建築物可以迅速地化解先知的威脅,先知可以迅速地摧毀作業單位和其他輕型單位。先知還是優秀的偵查單位和臨時隱形偵測單位。 | ||||
基礎資料 | 戰鬥資料 | 生產資料 | |||
種族 | 星靈 | 對地攻擊 | 15 (技能) | 生產 | 星門 |
生命 | 100 | DPS | 17.4 | 成本 | 150 |
護盾 | 60 | 傷害加成 | +10 對輕甲(技能) | 補給 | 3 |
能量 | 200 (+0.562/秒) | DPS加成 | +11.6 對輕甲 | 時間 | 50 |
護甲 | 0(+1) | 射程 | 4 | 快捷鍵 | T |
速度 | 3.375 | 攻擊冷卻 | 0.86 | ||
屬性 | 輕甲 - 機械單位-靈能單位 | 視野 | 10 |
強勢對抗:SCV,探機,工蜂
弱勢對抗:維京戰機,異龍,鳳凰
先知技能:
天啟(Revelation) | 引力光束(Gravity Beam) | ||
消耗:75 | 消耗:50 | ||
射程:9 | 半徑:14 | ||
冷卻:3 | 時效:60秒 | ||
時效:60 | 冷卻:60 | ||
快捷鍵:R | 快捷鍵:T | ||
作用:顯示目標區域的敵方建築和單位。 | 作用:先知獲得反隱偵查的能力 | ||
啟用脈衝鐳射(Activate Pulsar Beam) | |||
消耗:25 (-1.4/秒) | |||
冷卻:4 | |||
快捷鍵:C | |||
作用:充能先知的脈衝鐳射,啟用時對地面目標造成 15 (+10 對輕甲)點技能傷害。 |
注意:天啟和預示有些讓人混淆。天啟是讓玩家在一定時間內獲得一個區域的視野,而預示則讓先知成為一個偵測單位,兩個技能都只持續一段時間。
先知對陣敵人:
對星靈
野外跳點星門有時會出現在競技對抗之中,如果敵人沒有及時發現則可嚴重地破壞對手的經濟。
對人類
由於陸戰隊員的存在,對人類使用先知可謂一場賭博。對付沒有準備的人類對手或貪經濟打法的對時則可重創對手的經濟。如果人類玩家偵查到了先知的意圖則會大量生產陸戰隊員,從而使得先知騷擾被迅速終結。
對異蟲
由於低生命,而且異蟲已有了防空準備(蟲後),先知在 PvZ 中表現不佳。
儘管先知十分強大,卻非常脆弱,極易受到防空火力的威脅
其他
單位的造型基於靜滯球,並按照黑暗聖堂武士的風格進行了修正
天啟在對單位施放時等同於安排了一個監視,在接下來的 60 秒內可以看到這個單位的動向。
這個能力配合限制的高移動速度,追蹤和發現敵部隊更為輕鬆。這個技能無法偵測到隱形或潛地單位
啟用脈衝光線技能消耗 25 點能量,之後每次發射消耗 1.4 點;該技能對地面單位造成重創,兩擊殺死一隻工作單位或沒有防爆盾的陸戰隊員。脈衝光線是先知的主要武器,能在短時間內迅速擊破大群的作業單位。所以必須在最後啟用該能力使得傷害最大化。
預視是先知使用最少的技能,通常用於在獲得更可靠的偵測手段 —— 偵測器之前,避免受到來自隱形單位的威脅。限制在騷擾和偵查上的價效比更高,但要注意的是在某些情況下這個能力會十分有用。
歷史
先知和風暴戰艦最早被設計用讓星靈提高星門單位的早期利用率,使得玩家可以在後期直接選擇空軍為主的部隊組合。空軍部隊在《自由之翼》時代並不受歡迎(除了 PvP 和 PvZ 早期,以及 PvZ 大後期之外)。而且除了折躍稜鏡之外,星靈被認為缺乏騷擾手段,這是先知被創造的另外一個原因。
★★★版本改動★★★
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁1號
先知的天命(Preordain)持續時間由 2 分鐘減少至 1 分鐘
生產成本由 100/100 減少至 50/50(未提及)
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁2號
天命能力被移除
全新的先知範圍能力相位盾(Phase Shield):
對友軍單位施放,使得該單位在 5 秒內免受傷害
黴菌滋生,腐化,汙染,重力射線,震盪彈,綁架,天啟,星河漩渦和 250mm 衝擊炮 - 相位盾會移除這些效果並使得單位不受影響
EMP - 相位盾下的單位會暫時失去隱形效果,但不會受到傷害
神經寄生 - 相位盾不會移除該效果,但會阻止其受到影響
能量升級被移除
埋葬(Entomb)的持續時間減少至 25 秒,但每次埋葬的生命值增加至 100
單位的成本由 150/200 調整為 150/150
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁3號
埋葬持續時間增加至 30 秒
埋葬的生命由 100 增加至 130
天啟的持續時間由 30 增加至 45
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁4號
生命值由 20/80 增加至 60/100
移動速度由 3.75 減少至 3.375
埋葬的持續時間由 30 增加至 45
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁5號
相位盾能力被移除
這個單位擁有了全新的能力:虛空虹吸(Void Siphon)
先知對一個敵方建築物施放,並在引導時造成每秒 3 傷害並吸取 3 晶礦體,直到取消
射程為 7
傷害/吸取效果會每秒持續增加
虛空虹吸施放時消耗 50 點能量
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁6號
埋葬的消耗由 100 減少至 75,持續時間由 50 增加至 60
天啟被改為如下:
該技能現在對建築物也有效,並獲得所有被命中單位 3 的視野
持續時間由 45 增加至 60 秒,消耗由 50 增加至 75
該技能不再獲得偵測效果
該技能無法對隱形單位使用,即便你已經偵測到了它的位置
該技能的按鍵被調整為虛空虹吸第一,埋葬最後
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁7號
虛空虹吸和埋葬被移除
該單位獲得了新技能:脈衝光束(可設定為自動施法)
先知可以引導光束對敵方建築物造成每秒 25 點傷害
引導中每秒消耗 2 點能量
該技能射程為 5
該單位擁有全新的能力:時空歪曲
先知生成一個時空領域,降低半徑為 3.5 範圍內所有敵方地面單位 50% 的移動速度
該能力消耗 75 點能量
該技能射程為 9
先知生產時間由 60 減少至 35
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁8號
脈衝鐳射
現在被叫做"啟用脈衝鐳射"和"關閉脈衝鐳射"
啟用時先知可以使用脈衝光束
武器傷害為 15 + 10 對輕甲
武器迴圈週期由 1 減少至 0.86
武器射程減少至 4
每秒消耗 4 點能量
建造時間由 35 秒增加至 50 秒
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁9號
脈衝光束
脈衝光束在啟用時會消耗 25 點能量
啟用後,每秒消耗由 4 點能量下降至 2 點能量
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁11號
預視
預視能力從母艦核心被移動至先知
時空歪曲
該能力被從先知移動至母艦核心和母艦上
《蟲群之心》 Beta 平衡性補丁13號
預視
持續時間由 30 秒增加至 60 秒
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