《孤島驚魂原始殺戮》畫面劇情及技能馴服試玩圖文心得

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  《孤島驚魂:原始殺戮》是《孤島驚魂》系列的最新作品,除了繼承前作的玩法特點以外,還將舞臺背景設定在史前萬年之前,玩家需要利用手中的弓箭長矛來對抗史前猛獸與其他部落,今天小編帶來《孤島驚魂:原始殺戮》畫面劇情及技能馴服試玩圖文心得,遊戲好玩嗎?我們一起來看吧。

中規中矩的遊戲體驗

  遊戲很貼心的為大家準備了簡體中文字幕,語言方面對於育碧來說已經輕車熟路,至少不會大範圍的出現錯字病句的問題。值得一提的是雖然可以設定關閉字幕,但是建議大家千萬不要這麼做,因為遊戲中角色的配音為了符合當時的情景,全部採用了原始語言,不開字幕的話完全不懂在說什麼。

  育碧還專門請了語言和歷史學家為本作的臺詞進行設計,這份認真是值得稱讚的。

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  畫面算不上好,看遠處風景的時候感覺非常棒,但貼圖近看之後慘不忍睹,遊戲只有30幀,這對於玩慣60幀FPS遊戲的玩家必須要重新適應。但是遊戲不會掉幀,30幀非常穩定,在可接受範圍。

  至於BUG方面,大家看製作廠商就知道肯定會有,但是我在通關過程中沒有遇到什麼嚴重的惡性BUG,個別貼圖錯誤與人物飛天我就當看不見吧。

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  音樂的存在感也不高,野外探索沒有BGM,不過玩家開個手機放歌還是可以手動解決一下的。主題曲和BOSS戰BGM非常好,原始的野性與靈性都能感受的到,UPLAY上可以下載到主題OP,玩家可以自己聆聽一下。

  按鍵方面需要吐槽一下,我們與場景互動的時候需要長按方框,但是當你有野獸的時候,因為野獸常在你身邊亂轉,所以會選中野獸從而導致誤操作,而對野獸的判定也有點問題,給它餵食,撫摸,騎乘的操作都是需要長按方框,有時還會突然出現無法選中野獸的BUG,好在影響並不大,頂多浪費些時間。總之在畫面,音樂等方面的體驗,本作不過不失。

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蠻荒味十足的遊戲系統

  原始社會沒有商人,也沒有貨幣的概念,所有道具都需要玩家自己動手完成,製作弓箭的話就需要就需要木材,製作棒槌則需要骨頭。只要玩家喜歡搜刮,那麼幾乎不會對資源感覺到緊張,而製作的方式也很快捷,開啟武器選單後一鍵即可瞬間製作好武器,不會因為突然要製作道具而打亂戰鬥節奏。

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  遊戲也有著相當完整的技能系統,不過這次的技能比較獨特,我們需要收服專家後為他們完成任務才可以開啟相關的技能,透過完成任務或者殺敵來獲得經驗值,滿值後則會得到一個技能點,隨著技能的增多,升級會越來越難,根據小編自己的情況,想要學會全部的技能幾乎就必須完成全部的主線支線任務。

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  馴服野獸是本作的核心繫統,主角獲得了天語的力量,可馴服兇猛的食肉野獸讓他們為自己而戰。我們需要先製作出誘餌然後扔向野獸,當它被吸引住後慢慢的接近,即可使用馴服。野獸不僅僅能為你殺敵,有些還能騎乘,在幾乎沒有交通工具的社會,馴服一頭好的野獸能讓你節約很多時間。而本作有近乎50種完全不一樣的野獸,全部將它們征服成為真正的萬獸之王絕對會很有成就感。

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  作為沙盒遊戲,自由探索依舊是樂趣所在。《野蠻紀源》的地圖雖然算不上很大,但想要都探索一遍真的要花一番功夫。主要是在各種上山進洞,道路錯綜複雜而且沒有指示,只能透過小地圖上很小的上下箭頭來判斷位置,特別是收集手環,一大片區域裡找一小塊金色物體,實在是瞎眼又反人類。而且這個原始社會的敵人太多了,我想安心的做做收集,可是沒走2步就有狼啊野狗啊跳過來咬我,雖然隨手就能將它們收拾掉但是會感覺很煩躁。

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其他上手體驗:

  實況娛樂解說視訊:點選進入

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