《孤島驚魂原始殺戮》畫面特效及效能測試 孤島驚魂原始殺戮畫面效能怎麼樣

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  孤島驚魂原始殺戮畫面效能怎麼樣呢,國外知名評測網站TechPowerUp做了相關的測試,下面為大家帶來玩家outtherain翻譯的《孤島驚魂原始殺戮》畫面特效及效能測試,一起來看看吧。

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  《孤島驚魂:原始殺戮》,這一作的故事背景回到了冰河時期的石器時代,公元前10000年。玩家要面對的就是猛獁象還有野狼等許多那個時代最致命的生物進行探險任務。遊戲本身畫面精緻,而且搭上N卡驅動更新的便車,新一代的硬體渲染技術搭配”DX11”,創造出了令人逼近現實的自然景象。

遊戲特效

  首先是遊戲特效的設定

  遊戲除了本身典型的設定以後,還增加了NVIDIA的MFAA(取樣抗鋸齒)和HBAO+(環境光陰影處理)等高階圖形處理選項。實測結果如何,看看遊戲截圖吧

  被深深的震撼住了,對毛髮細節和反射物體的處理簡直完美。大家都知道遊戲對樹木茂盛這些場景的處理難度是很高的,而且也非常的吃硬體,NVIDIA的GQ(草木質量) 技術為遊戲做到了很好的最佳化。可以仔細看看截圖。對環境光還有遠近陰影等地方的處理,模糊動態效果都達到了最好的效果,遊戲場景看起來也更生動真實。

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