《孤島驚魂原始殺戮》劇情畫面玩法優缺點對比 孤島驚魂原始殺戮好玩嗎

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  《孤島驚魂:原始殺戮》推出後反響熱烈,那麼玩上這款遊戲的玩家怎麼看待這款遊戲呢?接下來我們來看看一位玩家分享的《孤島驚魂:原始殺戮》試玩體驗心得,看一看他對這款遊戲的畫面、玩法及劇情有什麼樣的評價。

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  玩24小時,慢慢探索,容易難度,完成度20%。

優點:

  1.最佳化不錯,效果全開保持45幀左右,970顯示卡,不卡頓不跳出。

  2.狩獵+採集+武器和營地升級改造,我喜歡這套路,有經營有動作有角色扮演。

  3.寵物系統算是比較新穎,但是種類不多,特點不突出。

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缺點:

  1.劇情空洞,就是某部落原始人被別的部落幹,然後發展壯大,期間就是找人,任務略感無聊。

  2.戰鬥操作手感不佳,怎麼個不佳法,我說不出,反正不舒服,弓箭瞄運動目標瞄不住,近戰武器打怪就是揮砍,偷襲可以按F會有動作,不偷襲就是一個砍來砍去。

  3.騎乘野獸算是小創新,但僅限於趕路比較好用,戰鬥操作起來困難。

  4.難度非線性,我早期點出技能去抓個劍齒虎,基本就不用我打了,老虎見誰秒誰,來一群都沒問題。

  5.小遊戲體驗糟糕至極,方向控不住,訣竅沒提示,控制飛行動物跟操縱飛機一樣,後退鍵是拉桿是抬頭,前進鍵是推杆是俯衝,還沒法調整。

  6.劇情無聊,升級武器裝備跟採集物相關,跟救出的重要NPC無關,完成NPC任務只是推進主線,經營感不佳。

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