《星海爭霸2》異龍

發佈日期

進化後的異龍在外形上並沒有多大的變化,看起來還和它的前身--那些在荒涼的迪納雷斯區遊蕩的尖嘯螳螂差不多。異龍是種群主要的空中部隊,它們擅長對防禦薄弱的建築展開遊擊,或是密密麻麻地盤旋在本方巢穴或是地面部隊上空。異龍是迅捷而危險的對手。它會從尾部噴出一隻刃蟲來打擊空中和地面的敵人。刃蟲是一種暴戾的共生體,它會迅速潰裂成幾塊並濺射向敵人。如果你的防線不夠堅固,或是來犯的異龍數量眾多,那麼它們都可能將你悉數毀滅。

高機動性是異龍的優勢,成群的異龍可以輕鬆地圍剿那些速度緩慢的部隊

異龍在《蟲群之心》中得到強化之後比之前更加危險。雖然這個強化並不影響戰局,但卻對異龍的數量有了改變。異蟲玩家會選擇比《自由之翼》時代生產更多的異龍,而如果人類玩家準備不夠妥當將直接戰敗。但由於寡婦雷的加入,同樣對異蟲玩家來說進行騷擾難度被提高了,因為寡婦雷十分克制異龍騷擾。



異龍


簡介:異龍是一種速度極快而且可對空亦可對地的空中單位。異龍的遠端攻擊發射物,也被叫做"刃蟲",在命中目標之後會彈跳至另外兩個目標上(每次彈射都會衰減至上次命中 1/3 的傷害)。異龍可用於偵查或遭遇戰,用於減少/摧毀對手的採集作業、派遣援兵或擴充分礦。

基礎資料戰鬥資料生產資料
種族異蟲對地/對空9 (+1.000)變異幼蟲
生命120一次彈射3 (+0.333)成本

晶礦100

瓦斯100

護甲0 (+1)二次彈射1 (+0.111)補給

補給2

移動速度4DPS5.9 (+0.66)時間

時間33

屬性輕甲-生物單位一彈DPS1.97 (+0.22快捷鍵T


二彈DPS0.66 (+0.07)



攻擊冷卻1.5246



射程3



視野11

強勢對抗:巢蟲領主,維京戰機,虛空輝光艦

弱勢對抗:腐化者,雷神,鳳凰

異龍技能:

組織再生(Tissue Regeneration)

被動技能
作用:異龍的生命再生能力提升到每秒 1 點。

使用技巧

通用法則

異龍騷擾

異龍的在早期應作為主力的騷擾單位使用。再沒有足夠的數量優勢或有大群地面單位配合時,絕對不要使用異龍直接和敵人部隊交火。異龍的主要優勢在於機動性,抓落單單位,工作單位和關鍵建築。因為在這個階段極少有單位可以在機動性上對抗異龍,所以異龍間接地提供了地圖控制權 —— 如果對手集結了部隊開始進攻,那麼異龍可以直接突入敵人基地,大肆屠殺落下的後續部隊和採礦工人,以強迫對手撤退防守。

決定生產多少異龍很重要。異龍的數量直接影響了它們為你的部隊帶來的收益。而且異龍生產的數量需取決於戰況和個人經驗抉擇。當使用作為騷擾單位時,武器升級要優於防禦,因為你的目標是要儘可能地對那些兒毫無防備的目標發動閃電般的奇襲,並在防守部隊到來之前撤離。

叢集

讓異龍孵化完畢之後的敲門,就是給要孵化異龍的幼蟲/正在孵化中的蟲卵繫結快捷鍵。這樣,在異龍孵化完成之後,這些異龍仍然保持了之前的快捷鍵,可以更快地派去前往敵人基地。

由於異龍的攻擊方式,當它們全部重疊在一起時才會發揮出最大的攻擊力,所有的異龍重疊並一一個個體的行駛前進、移動和攻擊。這樣做的好處是敵人將會很難點殺生命值最低的那隻異龍。因此,配合正確的微操方式,每隻重疊在一起的異龍都會同時發動攻擊,使得異龍可以跳舞一樣在攻擊間隔離開對手的火力射程,以減少所受的傷害。

鎖定目標

異龍的正確微操方式應該做到移動到射程內攻擊,在攻擊冷卻時撤離避免受到回擊,待冷卻結束再次移動到射程內發動攻擊。在執行這一操作期間,異龍應該儘量保持手動鎖定目標而不是自動攻擊,這樣即可專注集火若干目標並擊殺而不是對大群單位造成平均傷害。

由於它們起步加速很慢,異龍需要持續地移動以保持全速並保證視野內沒有威脅 —— 這使得它們可以在對方的防守部隊敢來之前全身而退。

追逐撤離單位

和所有沒有攻擊動畫的單位一樣,異龍可以在下達攻擊命令之後立刻下達移動命令而保持全速移動中攻擊。值得注意的是如果沒有給異龍指定目標,它們會在開火之前減速,這使得它們在逃離時難度加大,因此要儘量手動指派目標和攻擊而不是普通的 A 移動攻擊。

大群異龍殺入敵人的生產線一直是十分流行的戰術

對星靈

常規用法 - 異龍非常適合作為爆蟑螂開局之後的轉型使用。這是由於的星靈主戰單位不朽者和巨像都是透過機械臺生產,而這些單位只能攻擊地面目標。由於 PvZ 時星靈多數時間會選擇機械臺開局,所以他們僅有的防空單位只有追獵者和機械哨兵。而這兩個單位在異龍集火攻擊前十分脆弱。

騷擾:由於異龍的機動性,通常很適合用於騷擾星靈的探機,毫無防備的科技建築或落單的部隊。

關於機械哨兵 - 要注意機械哨兵的守護者之盾。這個技能會極大地減少異龍的輸出,這會使得讓刃蟲的第一次彈跳只造成 1 點傷害而第二次彈跳為 0 傷害,共計最高可以減少 2+2+1 的傷害。這個傷害減免即便擁有了異蟲空中攻擊升級也會對異龍的輸出造成極大的影響。

星靈在應對異龍時本能地會選擇鳳凰,因為這個單位對輕甲單位造成額外傷害並在機動性上優於異龍。星靈一旦出了鳳凰會完全壓制任何異龍打法並取得地圖控制權。所以在選擇異龍科技時必須密切注意對手是否生產了鳳凰。

對人類

異龍對人類非常有效,因為人類部隊很難對抗異龍/爆蟲/跳蟲組合。雷神的濺射傷害可以比較要有效地對抗這個組合,但除非人類的基地遍佈防空用的導彈塔,異龍仍然在機動性上完勝雷神。SCV 和補給站是首要目標。導彈塔對異龍是很強力的反擊,數量不多時異龍小隊應該避免靠近有導彈塔的區域。

當人類的生化部隊配合攻城坦克出動時,異龍在大群陸戰

★★★版本改動★★★

《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 8 號

速度由 3.75 增加至 4,加速度保持 3.5

《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 9 號

新的能力:異龍再生

異龍的生命再生速度由 0.2734 提升至 1

《蟲群之心》Beta 平衡性補丁 11 號

被動技能異龍再生被重新命名為組織再生,資訊提示框中的描述也調整的更加明確。

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