部落戰爭發展攻略 給力中後期攻略

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萬事開頭難,然而再好的開頭也需要好的中後發展來持續給力發展下去。話不多說,馬上看下去!

中期戰略

小盟--小盟隨著初期日耳曼的明顯優勢減弱,無差別式的搶劫階段結束,應將搶劫目標轉向無盟玩家或小盟。無可避免地要選擇加入大盟,還是聯合其他小盟組成聯合陣線,以對抗區域性的大盟統一壓力。

大盟--因需要面對同地域大盟或小盟聯合陣線的挑戰,所以之前奉行的初期和平戰略就為談判留有更多的空間。尤其是利用連橫破合縱,瓦解小盟包圍網,麻?對方戰力的投入,以利逐個擊破或吸收。

後期戰略

全面的決戰己無可避免。以分工形式實施全天24小時多層次(先鋒消耗戰,衝車投石大隊,最後是?領隊)的戰術。
其實尤以進攻高盧前,應以日耳曼步兵作第一波,把陷阱滿後或破壞後,才以騎兵主力殲敵。

日耳曼--後期日耳曼的攻擊主力是日耳曼騎兵,在盟內的協防角色反而是提供矛兵為主。而棍棒兵的快速回復速度,提供了可靠的第二波攻勢,而且到現階段還活著的日耳曼,都是久經大戰而屹立不倒的戰士,其戰術技巧和追秒,押秒,插防等等都成為盟裡的軍隊核心。

羅馬--後期以其雄厚的經濟力及高攻的帝國兵,成為盟彥的主攻力量,但因為羅馬一般都是大農業國,人口懲罰很嚴重,所以都是以數以十萬計兵力的羅馬,才能成為盟裡的主攻手;尤其是第一波攻勢後,但因生產回覆時間冗長,盟裡應安排第一波以後的攻擊主力,由日耳曼接手,實施連續攻擊。

高盧--雖然初期的方陣是盟友間可靠的防禦主力,劍兵的攻擊力也不錯,但此階段高盧軍隊應該是以大量高機動騎兵所組成,這是高盧在決戰階段最重要的角色。高盧騎兵團的高機動力,可以視情況大量集中攻擊或增援某一點,摧毀敵方的有生力量,牽制對方的增援。而且因為騎兵昴貴,應該以少戰損,多出擊率來增加戰果。

總的來說,後期決戰是以十萬以上兵的的羅馬主力,日耳曼輔助,高盧支援的模式最有效率。 

好啦,祝各位高玩都能在遊戲裡稱霸一方,玩得開心啦~!

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