部落戰爭新手攻略 初期發展攻略

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剛來到部落戰爭的新手玩家們,是不是還在對發展之路感到迷茫不已呢?馬上來看看今天的新手初期攻略吧!

帝國發展

Travian有一個與眾不同的特色--資源,情報,戰力都極不流通,而且難以集中。

市場資源運送速度援慢,運載量少,士兵耗糧,士兵專屬,生產量上限,搶奪量限制,加上協防系統等等,導致Travian非常依靠同盟來解決個人地域裡資源和兵源的限制。也因此大大增加玩家間的交流和互動。

因為遊戲系統限制了個人絕對優勢力量的形成。在其它遊戲中能夠以一敵百的英雄主義,在Travian末期結局階段之前,被有效地抑壓,取而代之的是朋友間數量上和組織上的優勢。

所以Travian更體現人際關?,組織力,策劃力和外交手腕的強弱比拼,在其他遊戲中所向被靡的獨行俠,在Travian的世界中可能要面對因為太獨自尊大,目中無人的傲慢態度,在遊戲中後期被所欺負羊盟逐出遊戲的命運。

個人英雄主義在Travian是很難成功的,這對許多征服?極強的男性玩家而言,可能並不好玩。但作為補償的是有更多喜歡種地,看著自己村莊慢慢長大的田原小姑娘就住在您的周圍呢~嘻!

開局戰略

小盟--如果您有一班數量不多的朋友一起開始,可以利用重新註冊,來把朋友們集中在一個相對集中的範圍彥。

大盟--應該選定一個方向,並劃分最少10~25區域,若以100x100方格以25個分會?局計算,則平均20x20方格距離設一分會。這完全足夠初期3個月內的地域發展需要了。但要注意避免同時和其他大盟的方向重迭。

初期戰略

小盟:

攻守隨意--因為戰力相當集,所以無論選擇以種田形式,還是日耳曼狼團都很適合。

遠交近攻--外交上應以遠交近攻的形式,儘量擴大勢力。不宜過早和別盟同盟,應觀察各大盟圈地的情況,瞭解發展趨勢,儘快培養區域性地區性的實力。不宜過早加入大盟。

大盟:

圈地規劃--初期當務之急是圈地。以規摸效應儘量拉攏小盟和招收新會員,並積極發展基建,以高速的發展表現出進取的遠境。

避免盟戰--應該避免過早發生盟戰,早期的盟戰不單止無意義地消耗資源,更令新會員不敢加入。

生人煮熟--因為大量招收新會員一般有4大特點:1.上線時間不穩定 2.發展較慢 3.紀律?散 4.參與性低,所以因應大量新會員的質素偏低,大盟應以防守為主。

徵召英雄--因為非戰鬥員?大多數,不能期望有大量士兵的集結,軍隊應以英雄為主,因為總體的英雄數量極多,只要調配得宜,可以形成很大的戰力。 

希望希望各位新手玩家們都能快速擺脫新手身份,向著高玩階段努力衝刺吧!

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