部落戰爭初期資源礦的建造順序 部落戰爭攻略

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說實在的,其實差不了多少,但大家既然都想追求完美,那麼請看我下面說的。發現前期資源建設消耗的資源 黏土 > 木材 > 糧食 和 鐵。

黏土,木材,鐵這三種資源從0級->1級的時候,要比之後的5級多消耗1點糧食產量。農場則是在5級以內不消耗,加上這些資源建設等級越低,價效比越高(這個可以算出來)。

先不要普及建設1級礦(農場除外),而是應該以2級為一個單位,以黏土礦->伐木場->鐵礦的順序建設,並且保持黏土礦數量>伐木場數量>鐵礦數量

比如有2個2級黏土,1個2級伐木場和1個1級伐木場,1個2級鐵礦,可以很好的保持資源平衡。糧食在普通速度的伺服器中非常重要,可以用普及建設的方法,保持黏土產量的1/4左右。

前面說到,10級田理論上限750/小時 ,15塊就是11250/小時的產量,如果普及11級田,就是15000+/小時,更高的我還沒建設,所以不清楚。

如果是6田,普10的產量在9000/小時左右。建造2個糧倉,能存160000糧食。其中還可以用8:10的比例在市場用木材、泥土換到糧食。

好了,對這篇攻略的解析就是這些了,希望可能對你有幫助,更多遊戲攻略,敬請關注聚俠網,聚俠網將會是您遊戲的忠實伴侶!

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