《人類:一敗塗地》移動版即將登陸大中華地區

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今日,心動網路官方微博中宣佈,已與505 Games正式達成合作,獲得熱門獨立遊戲《人類:一敗塗地》(Human:Fall Flat)大中華地區的移動端發行權。

《人類:一敗塗地》移動版即將登陸大中華地區

與此同時,心動網路還公開了《人類:一敗塗地》的移動版宣傳片,宣傳片如下:

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在《人類:一敗塗地》裡做一個普普通通的正常人,不再用手走路,也不再活得滿地打滾。但這一切並不會如玩家所願,因為聯機好友不會放過任何機會把玩家修煉成一個逗比的機會。和好友一起突破人類身體的極限,做出各種高難度的纏繞、擁抱、扭打、摔跤等動作,一時風頭無倆。

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隨著遊戲人數的增加,這種奇妙的友誼將會成倍增加。玩家可以和小夥伴們合作或互坑,既可以搬個磚過來幫助對方上牆,也可以在爬上牆後對著好友面門就是一踢,玩家們需要用盡各種方法過關,而拿人當炮彈發射這類事情,看起來就非常整蠱,而不血腥。

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但實際上,上述畫面只涵蓋了這個遊戲的一部分,這其實是一部非常高質量的3D解謎遊戲,而鬧出的這些笑話,全都是因為遊戲自身所使用的特殊仿物理引擎。這是一款兩年多前上線steam就大賣的遊戲。截至目前,《人類:一敗塗地》已經在Steam平臺上拿到了20000+特別好評。

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當然,即便是現在,這款遊戲依然很火,許多主播頻繁在各大平臺直播這款遊戲,更是讓這款畫風簡潔的遊戲為人所道。

只從畫面來看,遊戲粗糙的建模保一眼看過去之後不會留下什麼印象。但只要肯投入時間進去,相信玩家們就會慢慢發現它的魅力。所謂獨毒毒不如眾毒毒,當一群毒性極強的玩家們聚攏在一起闖關時,這幅畫面自不待言。

《人類:一敗塗地》是由No Brakes Games開發Curve Digital在steam發行的一款遊戲,許多玩家都開玩笑說他們靈活運用了”把Bug做成遊戲”的理念,因為在遊戲裡玩家需要左右手分別開弓控制人物的左全身部位去解謎,一路上行動遲緩、反應遲鈍,跌跌撞撞的,被人戲稱患上了“軟骨病”,以至於出糗,令人笑到落淚。

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遊戲里人物動作與碰撞全部基於基本物理引擎,這也意味著玩家可能會扭扭捏捏做些奇怪的動作,被人一腳踢下樓,或者吊著隊友的某處身體部位一起摔下去實乃家常便飯,場面足以令人捧腹。

而多人遊戲裡隊友之間的互動和互坑,也讓許多玩家上癮,方便了遊戲的傳播。當然最重要的,由於各種不確定性因素,遊戲中往往有很多意料不到的事情發生,跟不同的玩家在一起遊戲就會發生不一樣的故事,多人遊戲就變成了一大堆笑點和梗的倉庫。

在遊戲在PC端取得成功後,遊戲的手機版的呼聲也越來越高,Digital Bros 集團旗下游戲發行子公司505 Games正式宣佈獲得了《人類:一敗塗地》的手遊版本全球發行權。

505 Games是一家義大利的遊戲開發與發行公司,在獨立遊戲發行方面聲望頗高,《Limbo》、《Inside》、《泰拉瑞亞》、《兄弟:雙子傳說》、《黎明死線》等都是他的旗下發行作品,喜歡獨立遊戲的玩家基本上都對以上游戲很熟悉了。

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505Games這樣選擇,也是看中了遊戲的市場價值,並且,505Games一向非常看好中國的遊戲市場,曾多次在採訪中提到對中國獨立遊戲市場的未來很關注。另外,在TapTap平臺,《人類:一敗塗地》的預約量即將達到300萬,是目前TapTap平臺上預約數最高遊戲。

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最終心動網路拿下了《人類:一敗塗地》移動端的大中華地區發行權。從TapTap推出以來,心動網路也一直致力於遊戲的發行與引進,與 505 Games之間也頗多交集與合作。光是其曾經發行的遊戲就包括《去月球》、《雙子》、《ICEY》、《MuseDash》等。雙方合作的上一部作品 《兄弟:雙子傳說》就在不久前釋出,成為心動踏出海外獨立遊戲引進的一個節點。

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對於心動來說,境外獨立遊戲的引進有著一系列的挑戰,除了要遵守基本的政策規定版號要求以外,還需要與雙方不斷溝通工作內容,一些細節也需要最佳化和調整。例如,在早先《人類:一敗塗地》漢化版裡有一些機翻的痕跡,讓某些玩家不太爽,心動的本地化計劃會盡可能解決掉這些適應性問題。

此外手機版還將保留PC版本的聯機模式,傳承最原汁原味的互坑體驗。國服版本不但價格低於PC版和海外手機版,還會增加新內容,後續更是會最佳化開房間系統,考慮加入語音互動功能。

在近些年我們可以看到越來越多境外獨立遊戲慢慢登陸國內,這對於遊戲玩家來說確實是一件值得奔走相告的事,畢竟一個良性的遊戲市場需要玩家的熱情和真誠,同時也需要製作方的競爭和規範化,這方面《人類:一敗塗地》又代表著一個不錯的腳步。

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