命運石之門0通關技巧心得
發佈日期 2016-07-29 00:00:00
《命運石之門0》玩家怎麼去通關?通關需要掌握哪些技巧,許多小夥伴肯定還不知道吧!下面小編就為大家帶來了命運石之門0通關技巧心得,一起跟著小編瞭解下吧!
《命運石之門0》命運石系列的正統續作,講述關於β世界線的故事。遊戲剛發售不久,但是本篇可以給那些觀望的玩家一個參考。不得不說,這次SG0的宣傳確實非常到位,從首日銷量破十萬及各大銷售點斷貨告罄中,可見一斑。TVβ23話更是神來之筆,硬生生將一部TV動畫,改成了一部史詩級的廣告片。
塞錢通給出35分,放行白金殿堂,也是為SG0的造勢添磚加瓦。而且本人讀過β三部小說,知道劇情質量有保證,再加上得知小說內容只佔遊戲中物語的1/3時,更是充滿期待。可以說,通遊戲前本人的胃口是被掉得足足的。
遊戲到手後,利用週末,手機關機,迫不及待閉關開推,用了兩天兩夜的時間,聽完全語音,完美了SG0。
總體來說,對SG0的畫面,音樂和系統還是非常滿意的。遊戲的主線大體沿用了β小說的劇情,而且完成度還是蠻高的。
不過和小說一對比,還是能發現刪減了部分篇幅,修改了部分劇情,事件發展時間也做了一定改動,可是怎麼看小說的劇情都佔了遊戲篇幅的一半左右(不亂說,每通完一條線,本人都會確認一下游戲時間),說好的1/3呢?
遊戲一共五條線六個結局,其中有三條半線的內容算是遊戲原創。
原創線路的完成質量參差不齊,總體看都合主義嚴重。
某條線,大病小病硬傷不斷,嚴重影響劇情觀看。
某條線,一系列牽強的可能性組成的劇情發展,讓人無法帶入結局那感人溫情的氛圍。
某條線,為切入劇情,處理簡直簡單粗暴。
某條線,更是吃劇情設定,角色塑造崩壞,雖然這條線對遊戲來說有存在的意義,還是有種強行喂shi的感覺。
上面某些線路的感想,是本人遊戲通關後最直接的感覺。感覺本身是曖昧的,主觀性非常強,因人而異。
相關攻略文章
壽屋推出《命運石之門》紅莉棲手辦:以Xbox360限定包裝為原型
《命運石之門》15週年紀念雙包合集4月11日登陸Switch
《命運石之門》總監淺田誠:一個令人吃驚的續作計劃2024年發售
《命運石之門》15週年新企劃公佈:完全新作製作中!
未經許可上傳《命運石之門》劇透影片 日男子被罰100萬
科幻系列遊戲名作《命運石之門》紀念日7月28日獲認證
PS+4月離庫遊戲增加至10個:《命運石之門精英》等
Steam每日特惠:《命運石之門》《邊緣禁地3》史低好價
《命運石之門》開發商MAGES瀕臨破產 時光機有用了
開啟不同世界線 《命運石之門》9月推英文版
命運石之門遊戲順序
SPIKE CHUNSOFT發行商特惠 《Re:從零開始的異世界生活-虛假的王選候補》、《命運石之門》史低