《終極刺客2:沉默殺手》武器使用心得

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刺客的職業是殺人,所謂工欲善其身必先利其器,所以,這篇文章主要就來說說一些武器的特點和如何發揮武器的最大威力。

首先,每關敵人都會帶有武器,但由於所處的勢力不同,所攜帶的武器種類也不一樣。譬如說商場守衛所攜帶的防身武器僅僅是普通的9毫米手槍,而蘇軍秘密基地的衛兵則以AK-47為主戰武器。如果看倌嚴格遵守殺手法則,那就當我這句話沒說,但那些“嗜血”或者在碰上些什麼機關而不想再讀盤的讀者,這個細節問題一定要弄清楚。並不是說戰鬥進行到一半不能丟槍撿槍,而是如果用一樣的槍的話,隨時能補充子彈到上限,可以避免在激戰中發現彈夾見底,還要冒著槍林彈雨摸索敵人遺失槍械的位置——遊戲中拾取物品的手續之煩瑣,玩家應該都有深刻體會。

前面說了,在遊戲中能拾取敵人遺落的同樣的槍來獲取及補充彈藥。其實這種說法並不完全,因為有些彈藥是多種型號的槍互相通用的。最常見的是普通9毫米手槍和帶消音器的9毫米手槍(SD)、SMG和SMG-SD6(帶消音器版本)。除此之外,還有SMG衝鋒槍的子彈和烏茲衝鋒槍子彈也是一樣的,完全通用,衝關的時候需要注意。

遊戲中,用數字鍵切換武器並不像CS中那樣一個鍵代表一件武器,而是一類武器。

1號武器:全部都是冷兵器,譬如像鋼絲線、刀之類的。由於刀無法一下子捅死人,所以在這類武器中,唯一實用的就是鋼絲線了。要殺人與無形之中,就必須悄無聲息的接近敵人背後(按空格鍵移動),然後一擊斃命,不弄出任何聲響。不過這實在是太困難的一件事情。首先,在按下空格鍵後,人物移動速度十分緩慢,根本追不上移動中的敵人(基本沒有單個面壁的)。只要玩家腳步一快,敵人就會有反應。其次,很少有敵人是單獨存在而沒有照應的。在攻擊一個敵人的時候,絕大多數時間都會驚動周圍的敵人——雖然說被攻擊者本身是沒什麼反抗能力了。所以這招數只在一些特定場合才見其特殊功效(譬如說沒有其他武器的時候)。筆者使用它的時候,採用緩慢接近,突然啟動的攻擊方法。如果一擊不成,就貼著對方兜圈子,伺機展開第二次攻擊。在冷兵器方面還有些大號的傢伙——高爾夫球棍、消防斧、日本刀。但都一下子弄不死人,不實用。

1號武器後評:特工的專用武器,職業特工根據自己的需求選用,業餘級的就隨便使使,算是增加對遊戲的接觸程度吧。

2號武器:手槍系。裝彈量小,火力連貫性不足是它的缺點;但它的優點也十分明顯——能藏到衣服裡面(單擊Q)。這樣就能避免在大庭廣眾之下拿著槍亂闖引起“火暴”局面。手槍系列中筆者最常用的就是9毫米消音手槍。它的準頭說實話的確不好,與射擊目標相距10米左右就會發生明顯的彈道偏離的情況。但它的優點也顯而易見——攻擊時不會弄出任何聲響,就算是子彈打到了目標身邊的金屬物質發出叮噹的響聲也不會引起敵人的注意。絕對是暗殺的利器——瞄準敵人的頭部,按下滑鼠左鍵,沒命中還有機會,命中了就是勝利。遊戲規則真是對敵人不公平。只要有選擇,筆者都會把他拿來藏到衣服裡。筆者能突破層層關卡,直到最後遊戲爆機,9毫米消音手槍攻不可沒。還有需要提到的槍械就是麥林槍——左輪手槍,能從第一關的暗殺對像身上找到。這把槍威力大,聲音也大,但它最優秀的特點就是命中率高。把它和望遠鏡結合,完全能當作狙擊槍來使用,而且還沒有呼吸效果!其他的手槍也都是赫赫有名的,譬如CS玩家熟悉的沙鷹,不過都沒有顯著特點,所以只能成為雞肋。

2號武器後評:對一個殺手來說,手槍總是最好的武器;對一個殺戮狂來說,手槍也是最後的依靠。而且手槍的位置沒有重疊關係,只要撿了裝備了,就都能帶上。所以在戰前挑選趁手的手槍總不會錯的。

3號武器:衝鋒槍系列。不錯的殺傷力,裝彈量偏大,連射效能好,殺戮狂的最愛。而因為有SMG-SD6(消音衝鋒槍)的存在,刺客也有了選擇這類武器的權利。同其他的射擊遊戲一樣,這裡的槍也有擴散效果。所以開火時也不能按著滑鼠不放,這樣多半會被動物保護者協會狀告殺害珍貴飛禽的。玩家也別以為能很好的控制瞄準鏡就不用擔心這個問題,因為瞄準鏡標明的只是第一槍的擴散範圍,而在連射時,子彈還會偏出更多。在這裡,推薦SMG系列。這款槍械的威力並不及著名的AK-47和烏茲,但最突出的就是連射時彈道擴散非常小,連射時命中率最高。在入侵敵人基地的版子裡,完全是能夠用SMG-SD6來做主要武器,把9毫米消音槍做備用。畢竟衝鋒槍的戰鬥力是手槍無法比擬的。

3號武器後評:絕對的主要作戰兵器,不論玩家用何種手法進行通關,都將有用到他們的時候。

4號武器:屬於特殊系列的武器,譬如各種狙擊槍和班用機槍之類的。狙擊槍的作用非常明顯——在敵人的重點防守區外點殺目標人物。一般來說,在特殊的關卡,狙擊槍都會透過各種手段提供,不用事先裝備。使用狙擊槍的時候,首先不要被瞄準鏡內的各種圖形和數字嚇蒙,這些都僅僅是裝飾,準心還是唯一的、在瞄準鏡的中間。瞄準的時候,唯一要注意的就是呼吸效果。當玩家開啟瞄準鏡,就會發現瞄準鏡並不是如同CS中那樣靜止的,而是不斷上下晃動,耳機裡也會傳來濃重的呼吸聲,這就是呼吸效果。不論使用任何手段,呼吸效果是永遠不會消失的(作弊除外),但能夠減輕。當一次負重奔襲結束後,我們的主角大口大口地喘著粗氣,狙擊槍大幅度地上下晃動是在情理之中。耐心地等一會兒,等主角回過氣,瞄準鏡的抖動情況就大為好轉了。對於這號武器中的班用機槍,強烈推薦不使用。散射程度實在是太誇張了!機槍的優點本來就在於連射,但這把槍真連射起來,準星晃動地能讓玩家連北也分不清。

4號武器後評:4號武器主要是狙擊槍,完全是用來執行特殊任務。任務執行完以後就該遺棄它,換上3號槍準備突圍。用狙擊槍來面對一大票敵人是不明智的。

5號裝備:望遠鏡。有一定的夜視能力,但亂七八糟的展現高科技的線條則讓它的望遠能力大打折扣。地圖上清晰的敵人位置和麵孔朝向也削弱了它的重要性。可以和其他槍械配合,湊合著當狙擊槍用。

6號裝備:夜視鏡。在黑暗的地道內是非常可靠和有用的幫手,能將敵人完全暴露出來,也能顯示紅外線警報器。在遊戲中搶裝備的一關,在地下室關掉電源,敵人根本就沒有和戴著夜視鏡的主角交手的資本。唯一的缺點就是會限制視野,平時運動的時候戴著走不方便

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