PC版《惡靈古堡5》通過數字化下載來防止盜版

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  在一次IGN對Capcom的負責人Chris Svensson的一次訪談中,提到了一些關於PC版《惡靈古堡5》的發售事宜,Capcom顯然希望透過數字化下載(digital distribution)來防止盜版的橫行,EA的《模擬人生3》就是前車之鑑!

  BB:你能夠談一下很少提到的PC版《惡靈古堡5》(Resident Evil 5)嗎?是否發售時會要求DRM?
  CS:PC版《惡靈古堡5》發售將會比較特殊,我現在還不能提供更多的細節。我們將會選擇更加便捷的方式,我期望遊戲的硬體需求能夠和《鬼泣4》(Devil May Cry 4)相仿,我們的《惡靈古堡5》DRM計劃還未定稿,但我希望能夠和現行的《快打旋風4》同步,我不能再談更多了。

  顯然《惡靈古堡5》將會有更多的DLC,PC版將於年內發售,詳細發售日期及配置要求將會擇日公佈,PC版將包含線上遊戲模式(合作和對抗),NVIDIA將提供技術支援。
  《惡靈古堡5》XBOX360/PS3版已於3月13日發售。



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