《命令與征服3:凱恩之怒》EMP武器使用心得

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命令與征服3EMP武器詳解,命令與征服3遊戲中EMP武器在CC3TW中是有點被廣大玩家忽略的一種有效的戰術手段。而今天筆者要給大家介紹的就是命令與征服3EMP武器詳解。

EMP武器在CC3TW中是有點被廣大玩家忽略的一種有效的戰術手段。(EMP控制中心是除了變異人小屋外,第二少被佔領的中立建築)。它們大多情況下是高手玩家的專利,因為他們可以很好的使用超聲波炮擊來癱瘓敵人大群聖靈——經常讓聖靈的控制者難以置信。

令 人耳目一新的是,在CC3:KW中出現了大量的新型EMP武器(甚至出現在某一個陣營中的一級單位裡)此外還有礦車血量的更改,排名地圖中的藍礦,與新型 史詩單位的合作等變化。在這種情況下大軍團硬拼的場面不一定總是可行的,而且也絕不是最明智的選擇。這就是EMP武器的用武之地。使用EMP武器可以讓你 癱瘓敵軍,讓它們變成菜板上的肉任你的部隊宰割。

相比TW,EMP武器在KW中扮演著非常重要的角色,上面所述的只是EMP武器多種不同用法中的一例。
KW中的EMP能力

EMP控制中心

EMP控制中心基本上和TW中的一樣,沒有改變。這個中立科技建築可以在特定地圖上找到,比如TD地圖,並且可以被工程師/破壞者/同化者佔領。3分鐘後,EMP能力將可以為你所用。更多資訊請參見TW的EMP控制中心指導。。

GDI的 EMP 能力

榴彈兵小隊

KW中,GDI的榴彈兵不再僅僅是被用來清建築了,只要花費1000元就可以在軍械庫升級給他們配上EMP手榴彈。首先,這是一個主動啟用技能,因此你不能簡單的讓它們搭載在錘頭裡然後妄圖讓它們在天上自動投擲EMP榴彈,你必須讓榴彈兵走出建築/載具進而使用能力。

比 較好的用法是用APC或者錘頭快速運輸一隊配備EMP手雷的榴彈兵到大部隊前方的一個適當的瓶頸位置,然後癱瘓敵人的部隊(要用適當的熱鍵,這樣你可以讓 幾組榴彈兵兵幾乎同時投擲EMP榴彈並覆蓋大量的敵軍)。然後派你的主力部隊去清理敵人吧。由於鋼爪子陣營沒有軍械庫,所以它們不能使用EMP手雷升級。

衝擊波炮擊

GDI的衝擊波炮擊沒有變化,並且在空間指揮中心造好後立刻就可以使用。主要限制之一是它的炮彈需要幾秒鐘才能到達目標,而它特別的開火聲音會暴露目標。

因此,用它來打擊移動目標不是最佳的選擇,它更適合攻打靜止目標或建築——在大部隊交鋒的戰鬥的中央地區,各種單位的行進都收到影響,這時候非常適合使用它。儘管如此,比起對抗單位來,這項技能還是最適合對付基地(由於EMP炮彈不會被阻止。)

Nod的EMP

四驅車

四驅車的EMP線圈升級還和以前一樣,它一如既往地是一個挑戰。 一個強大的熱鍵設定是必須的,以便你可以正確使用這項能力。四驅車行動非常迅速,它適合應用快速打帶跑的戰術,不論是對單位還是建築。

要時刻牢記,四驅車的裝甲非常薄,所以你可以啟動EMP線圈的有利時機非常少(當它靠近敵人時很容易被敵人的炮火消滅)。因此,使用熱鍵達到快速控制是非常重要的。

電子生化人

Kane之印子陣營擁有一種新型萬能EMP武器,這就是甦醒者和覺醒者出廠後立即裝備的EMP加農炮(要特別注意的是覺醒者的攻擊影響範圍要遠遠大於甦醒者)。真正的重大意義在於甦醒者是一級單位,因此在遊戲開始時這個EMP武器就可以立即投入使用。

這提供了無數的戰術可能性,由於電子生化人非常耐打,他們可以在遊戲初期被用來癱瘓礦車(這大大增強了礦車騷擾戰術)甚至可以停掉敵人的生產和科技建築(這樣可以讓你更好的利用敵人的弱點)。

如果配合清算者使用,他們會更加有效,因為他們可以快速的移動到戰區。當被摧毀的時候,你還可以讓電子生化人進出地堡以持續癱瘓敵人。

其他EMP提示

兩者在使用中的主要差異是使用的場景不同。四驅車是快速輕裝甲部隊,因此它更適合用來應付快速低威脅目標,而電子生化人更適合用來對付行動緩慢的重灌甲目標,特別是當你需要把守陣地的時候。

不過當Nod神殿建造以後,EMP就沒有什麼用了——你可以用計算機大師反制技能。它的重要性在於它可以瞬間讓所有被癱瘓的單位復原,因此它可以在使用了四驅車的EMP線圈後立刻使用,這樣就可以讓你的四驅車復原,以便儘快使用下一次EMP攻擊。

Scrin的EMP能力

三腳

Scrin殲滅者和收割者三腳擁有癱瘓小範圍內敵人單位和建築的能力。它可以讓敵人單位停電10秒,在這期間,你可以造成大量傷害。這對於史詩單位特別有力。

EMP武器的使用

遭遇戰

在KW中勝出的一個關鍵就是在一場激烈的遭遇戰中癱瘓敵人的部隊,這樣可以讓你幹掉敵人最棘手的主攻單位,在敵人最棘手的主攻單位癱瘓的時候你可以儘可能多的消滅大量敵軍,這樣就給你足夠的時間來獲得對敵優勢。

在與敵遭遇戰中,主要有兩類單位是你EMP武器或能力的首選目標:

炮 兵——擁有強大打擊能力炮兵單位的大規模戰鬥群,比如神像和幽魂,他們可以待在敵方大部隊的後面對你造成巨大傷害。所以,在你可以突破敵軍防線之前,炮兵 單位很可能已經對你的部隊造成了嚴重的傷害。因此,用一個EMP單位癱瘓它們可以使你能夠贏取足夠時間在避免炮兵單位傷害的前提下攻擊敵軍陣線。

再一個就是敵人的重型單位。在許多遭遇戰中,你敵人軍隊的主力是那些皮糙肉厚火力強大的重灌甲部隊(比如遊戲後期的聖靈,三腳,猛獁)而讓它們退出戰鬥,哪怕只是一小會時間,也將意味著你可以更集中火力對付敵人,並遭受更少的傷害。

KW的特點之一是火力最強大的單位(比如炮兵)通常裝甲最薄弱。因此玩家通常把他們藏在皮糙肉厚的單位後面。你可以用EMP武器癱瘓敵人的肉盾單位,然後從側翼包抄一舉幹掉敵人脆弱的炮兵(最小射程是你可以利用另一個關鍵特徵)。

幹掉電廠

基地防禦是大部分軍隊的禍害。三級基地防禦仍然可以瞬間消滅大量單位,而現在升級後的防空防禦可以撕碎大量空軍部隊。不過它們有一個最大的弱點——他們需要電力。阻斷敵人的電力供應他們將不能使用這些防禦。

這也是可以利用EMP武器的地方,它們擁有暫時癱瘓敵人電力供應的能力,因此用它們可以為你開啟一個缺口,讓你進行迅速的空襲轟炸或攻擊敵軍而不用顧慮基地防禦。

在你使用EMP攻擊的時候,關鍵是把握時機——大多數高手玩家會設法讓基地恢復電力(透過停掉一些建築)並且他們會首先幹掉那些會EMP攻擊的單位。

因此,你需要選擇適當的位置,並且在實施攻擊後要迅速撤離。在用EMP攻擊為空襲開路時,使用計劃模式也是不錯的方式。

要 得到最好的結果,你應該在實施第一波EMP打擊後,緊跟著進行更多的打擊,以便擁有更大的機會。不過,不論你用什麼方式來進行EMP打擊,你要知道你的敵 人將會做好準備抵抗你的下一輪打擊。所以如果你用錘頭+EMP手雷兵來實施第一波打擊的話——要想到在你第二次攻擊的時候可能會有大量的防空武器在等著 你。這就是為什麼多樣的戰術變化是非常重要的,如果你想保持成功的話,就要記得運用靈活多變的戰術。這個給個提示:你可以先用一般性攻擊打擊敵人,緊隨其 後用不能被打斷或者隱形的方法(例如:衝擊波炮擊,EMP控制中心/隱形四驅車)進行EMP打擊。

關鍵不僅是要混合使用EMP攻擊的型別,而且要注意方法和時機。如果你可以有效的牽制敵人——你的攻擊將有更大的機會成功。

早期/中期遊戲騷擾

使用1,2級EMP能力進行遊戲早期中期騷擾是非常有效的。現在,貫穿遊戲早期和中期都可以使用EMP武器,這為礦車騷擾,偷襲基地和狩獵高科提供了額外的戰術方法。

由於在KW中削弱了礦車——玩家需要更加註意保護它們,因此用EMP手段打擊對手的礦車或者他的防守單位相比常規方法可以讓你更有效的摧毀它們,因為癱瘓的單位不能回擊和逃跑。

此外,EMP武器可以有效遏制敵人攀科技和生產單位。持續打擊敵人的電廠,生產建築和科技建築,可以迫使敵人不停地改變建造序列,這樣至少可以大亂他的部署,正確運用的話,可以讓他嚴重缺乏科技或單位。因此拖延EMP打擊的效力可以為你爭取決定性的優勢。

對抗史詩單位

史 詩單位擁有摧毀整支部隊的能力,它們可以用巨大的武器摧毀或碾壓敵人。它們的出現對玩家是相當的威脅。因此讓它們在你的控制之下是非常重要的。當然,你可 以建造大量部隊和它硬碰硬。或者你可以試著用用更節省成本的方法。EMP能力只是這些節省成本的方法中的一個。(其他方法參見“對付史詩單位”的指導)

行動緩慢體型巨大的史詩單位非常容易被EMP武器放倒,所以你應該確保努力利用這些武器來限制它們對你的部隊造成的傷害。透過使用攝魂師傳送三腳到單位前面的方法,Scrin幾乎可以讓史詩單位保持癱瘓(因為三腳擁有的EMP能力可以持續有效)。

總結

要最大程度的利用EMP能力,你需要確保使用不同的方法和技巧來保證你的攻擊不會被敵人預測到。
在遊戲早期攻擊礦車可以有效遏制敵人早期的經濟發展。

Scrin防護力場(包括收割者-17的削弱力場)可以以失去防護盾的代價吸收一次EMP攻擊。這是你可以在戰鬥中利用的優勢。

用EMP控制中心癱瘓空中單位,將會完全摧毀他們。特別是對沒有護盾的Scrin大型軍艦非常有效。

結語:以上就是筆者要給大家介紹的命令與征服3EMP武器使用心得。

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