女漢子的時代 新《古墓麗影》將繼續前作風格

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  2013年發售的《古墓麗影9》雖然是一部佳作,但是由於其較前作做出了不少變革,導致它招來了不少爭議。特別是遊戲宣傳片中勞拉遭到敵人虐待等“虐心”場面讓不少玩家紛紛起身指責晶體動力(Crystal Dynamics)是在糟蹋主角,毀壞這一人氣女主形象。這些指責一度對遊戲發行工作造成困難,好在不久後各種罵聲便戛然而止,《古墓麗影9》也得以順利發售。

  不出所料的是,遊戲發售後玩家們依舊分成兩派。許多玩家稱讚《古墓麗影9》是在遊戲性與角色刻畫方面的鮮明典範,而另一些則依舊沉浸在新《古墓麗影》的巨大改變之中而指責製作組。無論如何,遊戲已經發售了而我們也應當客觀地看待這款遊戲作品。本篇文章將主要圍繞遊戲主角勞拉·克勞馥展開討論,並闡述為何遊戲業界能夠從她身上學到很多。

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  勞拉•克羅夫特在遊戲中以一位身手敏捷且智商超群的女生形象出現,和《美國末日》裡的泰斯(Tess)、《質量效應》裡的薛帕德(Shepard)一樣都是典型的“女漢子”。儘管在遊戲開頭勞拉遭遇船難被困孤島(甚至還被鋼筋插穿了腎),不過憑藉其矯健身手與堅強意志,勞拉成功地生存下來並消滅了困住自己的敵人成長為一個真正的強力生存者。雖然這是許多電影與遊戲作品中的經典劇情套路,不過相較前作這一劇情是難以置信的轉變。儘管如此,遊戲仍成功地將勞拉從女孩變為女漢子的華麗蛻變出色地呈現給了玩家。

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  在遊戲中,勞拉從不浪費。她既不浪費時間為了獵殺了一頭鹿而譴責自己良心,也不浪費一槍一彈而讓每一顆子彈都消滅一個敵人——她從不為奪走獵物與敵人的生命而浪費自己的憐憫之心。當然勞拉如此行事也是為形勢所迫,不得已而為之了。勞拉也從不浪費自己的高智商,尤其是當與敵人遭遇時——在遊戲劇情發展到一半時,敵人抓住了勞拉,勞拉則用巧語讓敵人相信沒有武器的自己是不足為慮的甕中之鱉,從而讓敵人放鬆警惕。

  當然,在玩家獲取勞拉的控制權時,勞拉是不會被敵人俘虜的,因為敵人會直接擊斃她。所以玩家在控制勞拉前行的過程中需要處處小心,謹慎地對待每一次交火、每一場戰鬥。而遊戲中的敵人也不會像其它遊戲中那樣,對擁有強力技能的主角毫無戒備。儘管敵人非常兇殘,但是勞拉終究是任何敵人都無法戰勝的。在遊戲中期我們能很容易地發現勞拉的蛻變——她變成了一名戰士,在熊熊燃燒的烈火中,敵人們大喊著“她還活著”四散而逃,而勞拉在他們身後怒吼:“是的,我還活著!(Yes, still alive)”她向敵人咆哮:“儘管逃吧!你們這群混蛋!(Run, you bastards)”。

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  勞拉目睹著聞風喪膽、落荒而逃的敵人,獲得了在我們看來非常奇怪愉悅感,而這種場面將會繼續出現在接下來的大小戰鬥中,而玩家也將經常聽到敵人因畏懼勞拉而大喊大叫。勞拉在他們眼中成了神一般的存在——她潛伏在陰影中,所有人都是她的獵物,所有人都難逃一死(Sam Fisher,你怎麼看?)。勞拉成了一個無解英雄,作為她的敵人他們只能後退;而作為士兵,職責又驅使著他們不能退縮。多麼精彩的一對矛盾啊!在眾多遊戲作品中,能夠如此細緻刻畫出遊戲角色們的心理,特別是在戰鬥過程中的,也只有《古墓麗影9》等為數不多的作品。

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