《八方旅人》戰鬥系統說明

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在這裡介紹了《八方旅人》中的戰鬥系統,戰鬥的推進方法和戰鬥中可以做的事情這裡都有記載,想要了解的朋友不要錯過!

回合制指令遊戲

我方和敵方交替行動

《八方旅人》的戰鬥方法,是根據我方和敵方的行動速度,進行回合制遊戲。當輪到我方行動時,透過選擇攻擊和防禦的指令,結束選中的角色回合。

行動速度快更有利於獲勝

如果我方成員比敵方隊員行動速度更快,就有可能在毫髮無損的情況下消滅敵人。這在採用了行動速度的回合制指令遊戲中是至關重要的因素。

破防系統

可以削弱和阻止敵方行動

遊戲中的破防系統,是在當每個敵人的護盾點變為0時,能夠讓其達到破防狀態的系統。進入破防狀態的敵人,在一回合內會喪失行動能力,防禦力也會大幅降低。

使用弱點屬性武器減少點數

敵人的護盾點可以透過攻擊敵人的弱點屬性來減少,每攻擊一次會減少1點。當不使用弱點屬性攻擊時,就無法減少護盾點。

增幅系統

強化全部的攻擊

增幅系統就是利用每個回合積攢的BP,來強化下一次攻擊效能的系統。充分利用該系統能夠戰況對我方更加有利。

增幅攻擊可以增加攻擊次數

使用了增幅之後,通常攻擊會根據增幅的階段變成多次攻擊。如果想要儘快破防的話,就不斷使用BP發動多次攻擊吧。如果想在破防時對敵人造成重創,就讓負責攻擊的角色多儲存一些BP,在敵人陷入破防狀態時發動猛攻吧。


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