《幻魔霸主》技巧心得
PS:中文版中有不少兵種的名稱在兵的屬性視窗、該兵種的生產建築中的兵種描述、該建築在農民的建造選單裡的建築描述三者不一致,就像 Wyvern 就有妖龍和雙足兩個名稱.....
帝國[Empire]:
劍手[Swordman],由兵營[Barracks]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):90/0/0/2/30
初始屬性(血/攻/防):230/12(揮動)/1
終極屬性(血/攻/防):350/18(揮動)/4+2
速度:中->快(技能升級)
特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及吸收光環
L3:低階吸收光環[Less Aura of ](加防禦1)
L5:吸收光環[Aura of ](加防禦2)
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
兵營[Barracks]:150/50/0/65
理論速出時間:95
精靈遊俠[Elf Ranger],由兵營[Barracks]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):70/10/15/2/35
初始屬性(血/攻/防):150/10(穿刺)/0
終極屬性(血/攻/防):270/13(穿刺)+2(穿刺)+2(火焰)/3
速度:快
特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及力量光環
L3:低階力量光環[Less Aura of Strength](加攻擊1)
L5:力量光環[Aura of Strength](加攻擊2)
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
兵營[Barracks]:150/50/0/65
鐵匠鋪[Blacksmith]:150/0/0/55
理論速出時間:100(兵營與鐵匠鋪可同時建造)
槍兵[Pikeman],由兵營[Barracks]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):90/0/20/2/28
初始屬性(血/攻/防):210/13(長矛)/0
終極屬性(血/攻/防):330/16(長矛)/3
速度:快
特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及敏捷光環
L3:低階敏捷光環[Less Aura of Dexterity]
L5:敏捷光環[Aura of Dexterity]
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
兵營[Barracks]:150/50/0/65
鐵匠鋪[Blacksmith]:150/0/0/55
理論速出時間:93(兵營與鐵匠鋪可同時建造)
森林女神[Valkyrie],由精靈聖堂[Elven Sanctuary]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):150/20/60/3/50
初始屬性(血/攻/防):340/10(穿刺)+10(閃電)/0
終極屬性(血/攻/防):485/16(穿刺)+10(閃電)/2
速度:快->很快(光環效應)
特色:兵升級時升血量(偶數級加35點、奇數級加25點)及速度光環
L3:低階速度光環[Less Aura of Speed]
L5:速度光環[Aura of Speed]
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
兵營[Barracks]:150/50/0/65
精靈聖堂[Elven Sanctuary]:100/50/0/60
升級到石頭要塞[Update to Stone Keep]:100/50/0/60
北歐女神燈塔[Valkyrie Beacon]:100/50/75/65
理論速出時間:240(精靈聖堂與升級到石頭要塞可同時建造)
騎士[Knight],由兵營[Barracks]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):250/50/100/5/60
初始屬性(血/攻/防):575/35(揮動)/2(長矛250%,火焰80%,寒冷80%,毒藥80%,傷害60%,閃電80%)
終極屬性(血/攻/防):725/44(揮動)/7(長矛250%,火焰55%,寒冷55%,毒藥55%,傷害60%,閃電55%)
速度:很快
特色:兵升級時升血量(偶數級加50點、奇數級加25點)及耐力光環
L3:低階耐力光環[Less Aura of Speed](加25血,騎士不受影響)
L5:耐力光環[Aura of Speed](加50血,騎士不受影響)
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
兵營[Barracks]:150/50/0/65
升級到石頭要塞[Update to Stone Keep]:100/50/0/60
神廟[Temple]:100/50/50/60
升級到城堡[Update to Castle]:150/150/75/60
太古環[Circle of Ancients]:150/100/50/60
理論速出時間:365
野獸[Beast]:
雙足龍[Wyvern],由蜥蜴堡壘[Lizard Fortess]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):220/30/100/4/50
初始屬性(血/攻/防):415/22(毒藥)/1
終極屬性(血/攻/防):581/26(毒藥)+10(毒藥)/4
速度:中
特色:兵升級時升血量及攻擊力
天生帶有攻擊降防禦的能力,每攻擊一次降目標防禦值1,可以一直降到負數
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
競技場[Arena]:150/50/0/65
黑暗祭壇[Dark Altar]:150/50/0/70
蜥蜴堡壘[Lizard Fortress]:150/50/75/80
理論速出時間:265
墮天者[Fallen]:
魔眼[Beholder],由時空門[Dimension Gate]生產
資源耗費(金/木/珠寶/人口/時間):330/75/200/6/80
初始屬性(血/攻/防):625/10*6(閃電)/4
終極屬性(血/攻/防):781/15*6(閃電)/7
速度:很慢->慢(技能升級)
特色:兵升級時升血量
所需科技樹(金/木/珠寶/時間)::
變形者[Deformer]:100/25/0/30
蜂房[Hive]:150/50/0/65
靈魂陷阱[Soultrap]:150/50/0/80
時空門[Dimension Gate]:200/50/75/70
星型結點[Astral Node]:150/0/50/80
奧克魯斯[Oculus]:200/0/50/90
理論速出時間:495
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