《巫師2》潛力系統詳解

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巫師2這款遊戲中潛力系統就是俗稱的腎上腺素了,一聽就知道是一個霸氣側漏的系統,但是這款遊戲能觸發什麼樣的潛力系統呢?今天就給大家帶來一篇這款遊戲的潛力系統解析,希望能給大家帶來一些幫助。

腎上腺素就是點了三種路線倒數第二個天賦後開啟的一個技能,在戰鬥中根據三條路線的三種不同的方式積累能量,當黃條滿了之後,會提示你按X鍵,就可以釋放了。

戰士靠劍擊命中目標來積累,法師靠用法印傷害對手的次數來積累,鍊金師磕完藥後自動積累。

三種路線的腎上腺素的效果是不一樣的。

戰士的腎上腺素比較直接,如果按X的時候沒有被人打斷的話,可以直接秒殺一個敵人(怪物)或者最多三個敵人(人類)。帶名字的小頭目也可以秒殺,但是劇情boss是否能秒殺,我還沒有實踐過。

鍊金師的腎上腺素將開啟狂暴模式。

所謂的狂暴模式可以增加劍擊傷害,增加暴擊率,增加極致效果的觸發率也就是眩暈,擊倒,燃燒,中毒,流血這類效果的觸發機率。

鍊金師的狂暴模式是一個持續幾十秒的buff。

法師的腎上腺素則是以按X的時候玩家所站的地點為軸心的一個大範圍的圓形法印。在法印的範圍內,將擁有子彈時間的效果,並且增加劍擊傷害。所謂的子彈時間就是敵人的動作變得十分緩慢,你可以隨意玩弄對方。

三種路線腎上腺素的優劣之處

戰士路線的腎上腺素好處很明顯,只要你用劍命中敵人就可以增加腎上腺素,許多劍都有腎上腺素+1+2的效果,就是給戰士來積累腎上腺素用的。這樣戰士可以迅速的將腎上腺素條蓄滿。打人形怪物的時候在中小型戰場上可以起到決定性作用,如果你走好位,可以打出2殺3殺,戰鬥規模很小的時候基本一招清場。打怪物的時候只能秒殺一隻怪。

當然缺點也很明顯,當你按X的時候身邊沒有敵人或者被人攻擊了,那麼你那一長條就白蓄了。打怪物的時候不夠給力,而且你面對的強力對手往往不是人類

結論:難度越高越實用,人形怪戰場大殺器,小型戰場主宰者。

鍊金師的腎上腺素是個持續型buff,狂暴狀態各種給力。雖然不能秒殺敵人,但是這幾十秒依靠狂暴模式造成的額外傷害顯然遠遠高於單一敵人的血量。而且,這個狂暴模式既然是buff,也就是說你可以帶著他到處亂跑,沒有行動範圍的限制。又因為嗑藥之後腎上腺素會慢慢增加,因此,你不需要急於傷害敵人,不需要身處險境,也可以蓄滿腎上腺素,並且,點滿腎上腺素的四個技能點後,腎上腺素增加的速度相當的快。

當然,缺點也是極其明顯的,也就是說如果你沒嗑藥的話就無法積累腎上腺素了。

結論:磕了藥是神,沒嗑藥是渣。

法師的腎上腺素是個位置固定的大範圍圓形法印,在範圍之內你將享受子彈時間,敵人的動作變得十分緩慢,因此,你可以完全使用重擊來進攻,重擊的傷害和輕擊的傷害相比不可同日而語,並且你可以很輕鬆的躲過敵人的攻擊,打斷敵人的招數,拉開與敵人的距離。法師積累腎上腺素的方式雖然比劍擊滿,但是比劍擊安全,因為他是以法印傷害的次數算的,昆恩的反彈傷害,法術陷阱的持續傷害,遠距離風印火印的傷害都算,因此很輕鬆的就能把腎上腺素積滿。我之前的帖子裡提到過昆恩重劍這種純法師玩近戰的點法就能充分的享受到腎上腺素的福利,在6個活力支援的昆恩被打掉之前,你的腎上腺素就能蓄滿,接下來用重劍可以毫不費力的把那些變成烏龜的敵人虐殺。

法師腎上腺素的缺點主要在於淺紫色法印的範圍是固定的,因此當你離開法印的時候將享受不到子彈時間和劍擊傷害加成的福利。因此,你的行動範圍無形中就受到了限制。

結論:圈圈裡亂砍,圈圈外跑路

腎上腺素的大秘密

那就是,多種腎上腺素是可以同時發動的!

比如你同時點了戰士的最後兩個天賦和法師的最後兩個天賦,那麼你無論使用劍擊還是傷害法術都可以積累腎上腺素,當黃條滿了之後,你按一下X,在秒殺一個敵人的同時還可以開啟大範圍的淺紫色法印,享受到子彈時間和劍擊的額外加成。比如你同時點了戰士和鍊金師的最後兩個天賦,那麼你不僅可以依靠嗑藥慢慢積累腎上腺,砍人的時候同樣可以積累,而其中最最最最最過分的一點在於,就算你沒有嗑藥,光靠劍擊來積累腎上腺素,而且當你按X的時候同樣可以在秒殺敵人的同時開啟狂暴模式!

巫師通關的時候大約有34點技能點,其實你只要有20多點的技能點就可以同時開啟兩條路線的腎上腺素,因此組合腎上腺素成為了可能!

戰士+法師是所有腎上腺素中積累最快的一個組合。法印和劍擊同時能夠積累腎上腺素,淺紫色法印所加的近戰傷害和戰士的群傷天賦在子彈時間裡能夠發揮出所有路線裡最強大的殺傷力。

缺點是你就沒點數點鍊金了,如果沒有點出加強藥水效果和塗油效果的天賦,那麼你嗑藥和塗油的時候將少了兩成多的傷害。而且,沒加天賦的話,很多藥劑的副作用極其恐怖,這將迫使你不得不放棄很多牛逼的法術藥劑,從而你的法術傷害將受到限制。

戰士+鍊金的腎上腺素積累得又安逸又快速。不需要估計太多活力,砍兩下滾滾地板,腎上腺素就滿了,戰士和鍊金的天賦都對劍擊傷害有直接的加成,鍊金裡數量巨大的突變點可以額外增加很多基礎劍擊傷害,鍊金對藥水和塗油傷害進行了大幅度的提升,狂暴狀態又加近戰傷害,如此可以造就全路線裡單體傷害最高的點法,拿著最終武器用重擊,你可以輕鬆打出300+的傷害。

缺點就是沒了子彈時間,在高難度裡面生存能力不太高。

法師+鍊金師是所有腎上腺素裡積累得最安逸的一個組合,遠遠的丟丟法印,滾滾地板,腎上腺素就滿了。可近戰可遠端。鍊金裡面數量巨大的突變點,加基礎劍擊傷害還是加額外法印傷害都很爽。法印之中也猛,法印範圍之外也猛,可以說是所有點法裡最安全的組合。

寫到此這篇攻略就基本寫完了。

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