《黑暗靈魂2》開荒屬性加點建議及適應力的詳解
黑暗靈魂2開荒屬性加點建議及適應力的詳解
《黑暗靈魂2》的屬性和1不太一樣,裝備負重獨立出來,就很大程度的給屬性加點帶來很多的變數。還有新的適應力。所以屬性點數應該不會再像1一樣 那麼固定了。根據裝備來搭配吧。
職業近戰開荒的 先推薦騎士,因為在照顧了攻防的同時,適應力是最高的,這個很重要。最後會單獨說明一下。
第一階段
這次持久力和體力(負重)是分開兩個屬性單獨計算的。這次的負重分別在 25%, 50%, 70% 影響翻滾的距離長短.
初期的話持久力 最優先。先加到20。然後根據裝備來提升體力,
如果是使用大劍類武器建議負重控制在70%以下,因為還要考慮到其他屬性。
適應力 全程留意有富裕的點數就加把。 到最後保證最少有30點.
敏捷的話 只需要加到12點 可以使用短弓就好。用來引怪單挑。
血量的話初期不用加,收益不大。中後期慢慢加到20就基本夠了 20以前1點提升30HP 20以後1點提升20HP
武器使用火焰直劍+大餅盾就好 防具囚徒頭巾和皮手套,囚徒頭巾有特效提高裝備掉落機率。
火焰直劍雙手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常駐。
第二階段
力量加到20 路上拿到的混沌大劍 初中期火焰直劍+混沌大劍+海德騎士指劍 ,都足足夠用了。碎片夠的話都強化到+3
在拿到巨劍以後 力量開始加到28,這樣在保證拿盾的同時可是單手使用巨劍。
這期間調整持久力和體力的平衡。適應力還是要不間斷的提升
裝備的話 衛戎盾 騎士衣服+皮手套+騎士腳 推薦。
第三階段
在拿到蠍子男給的二龍戒指以後,應該使用一次洗點道具。調整屬性,多餘的點數都加給力量和適應力。
也可以加6點記憶力 使用咒術。引燃平時補刀,火焰錘對BOSS。
第四階段
大劍閃避流的話 力量40,敏捷12,適應力38.
血量+持久力+體力 根據裝備來調整 一龍 二龍 三龍都很好。增加負重的戒指。 在拿到這些戒指以後 再使用一次洗點道具來調整屬性平衡。
記憶力的話 點數緊張就用增加記憶格的戒指來應急BOSS,不緊張的話還是建議10點,引燃補刀
裝備的話衛戎盾,巨劍+10,溶鐵劍+3,亞德騎士衣服+小丑頭(特效提高裝備掉落機率)+小丑手(魂獲取量提升)或者亞德騎士一套。
通關應該沒問題了。再次提醒一下 適應力的屬性真的非常重要
關於新的重要屬性“適應力”
適應力最主要影響的是 迅速和強韌兩個皮膚屬性
強韌就不說了 1代就有的屬性
迅速是新加的屬性 遊戲裡的說明是“影響閃避等多種動作的機敏程度”
我加到了38點 現在迅速是110(38以後每5點才提升1點迅速)
明顯有改變的是 吃元素瓶時間縮短 感覺比1代的時間還短。
閃避翻滾的反應時間快了很多,我用大劍的,原來大劍一出硬直很長,經常滾不出來。現在明顯提高了很多。
最重要的是 肯定加了閃避翻滾的無敵有效時間。這個大家可以親身體會一下。
我在王城第一個篝火刷6個茫然槍盾騎士,沒加到30以前各種滾不開 。加到30以後 無敵時間的延長能明顯感覺出來
感覺不明顯的 是武器的揮舞速度和硬直,還有體力的恢復速度,這個我現在不帶草花戒指 感覺也恢復的很快。
因為洗點道具就3個 已經用完 沒特別留意大劍武器的速度,之前一直用槍的。有條件的各位試試看
官方適應力詳細資訊:
DS2裡面新加的適應力其實最主要是提升敏捷,喝藥和躲避,但是注意,適應力是不能提升格擋速度的,之後適應力還可以增加血量(輕微)和強韌還有全部抗性.
但請注意,適應力跟持久力在增加強韌上面是互相影響的...打個比方:同時增加兩者到相同點數可以增加強韌,例如你兩者各有10點,如果你增加1點持久是不會增加強韌,
但如果你有11點適應力,10點持久力,再加一點持久力的同時強韌也會增加...所以如果想增加強韌的可以考慮加這兩者中點數較低的那個。
還有一點我自己在用騎士的時候初始記憶力只有4 在把適應力加到38的時候 迅速只有109,在把記憶力提高到10的時候,迅速才是110。
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