《奇蹟餐廳2》通關心得

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1.基本遊戲中的餐廳有大小之分,相應的限制了員工(包括廚師)的數量,對於小餐廳又分樓上樓下的,要合理安排員工的分佈。這個遊戲很注重桌椅的擺放位置和路線,太過密集的桌椅會導致客人“太吵”的抱怨,而間距太遠的話不但浪費空間而且上桌的速度會有所影響。尤其要注意的是員工的上菜路線,如果一個員工幾次被阻之後,手上的菜會消失,錢也當然收不到了(還會有很嚴重的抱怨)。

所以僱傭員工要適量,太多的話光是員工自己就堵來堵去的。另外有一點需要特別注意:服務員從料理臺取菜時,可以一次性取很多盤菜,但透過傳菜機的話,一次只能取一盤菜,所以廚房所在的樓層桌椅可以放置比較多,反之則要控制桌椅數,避免增加客人抱怨。除了廚師之外所有的員工都可以在僱傭皮膚裡僱傭,廚師則只能透過劇情加入,所以是寶貴資源。即使有時候會多出一些廚師也沒關係,一定不能開除,以後的關卡都會用到。

2.拖時間由於廚師的技能是由熟練度唯一決定的,所以儘量要讓廚師多多做菜。在劇情模式下,如果可能的話最好用完每關的限制時間,拖到最後一個月才達標。這樣不但積累資金,更重要的是增強了廚師的技能。在前面關卡比較簡單的情況下,如果衝得太快,在後期關卡難度加大後,有可能會導致無法達成目標。

3.熟練度廚師對某一菜品種類的熟練度是由該種類中所有菜品的熟練度決定的,可能近似於平均數;而對新菜品的熟練度則取決於這個平均數。打個比方,“開胃菜”在前期只有兩個菜品,如果兩個都練到100%,那麼以後屬於“開胃菜”的新菜品剛出現時便會有100%的熟練度。如果一個100%一個50%,那麼以後的新菜品則會以75%的熟練度出現。所以在前期菜品少的時候,儘量讓廚師把每個種類的熟練度都練高。

4.一幫一還有一個影響廚師技能的因素是同餐廳的其他廚師的技能。即使是所有技能全為1%的新廚師,如果把他放在一個擁有高技能廚師的餐廳,一個月下來他的技能是“嗖嗖嗖”地往上升;而如果一個餐廳裡沒有一個高技能的廚師,全是新手廚師,那麼技能上升慢得像蝸牛…………低技能的廚師上升得最快的技能恰好就是高技能廚師最拿手的技能。比方一個餐廳中,有個廚師法式湯品技能很高,那麼跟他同組的廚師法式湯品的技能上升得非常快,而其它技能則很緩慢。所以在有新廚師加入時,要合理安排原有廚師調派,達到高帶低的最佳效果。

5.食材 除了廚師的技能外,食材的好壞也會影響料理的質量。遊戲中的食材分為兩種,選單食材和廚師食材。選單食材是指有供應商供貨,在料理清單上便可以指定使用的食材;廚師食材是指廚師自行購買,只有在此廚師做菜時才可以指定使用的食材。供應商在突發事件中出現,即除了等待劇情外沒有別的方法。在前幾關中都沒有供應商出現的劇情,但教程中卻提到了食材的問題,導致很多玩家以為要做些什麼去尋找供應商,其實耐心等待即可。在突發事件中有人告知供應商的資訊後,料理清單上有些配料的後面便會出現一個白色的瓶狀物體,這便是那家供應商可以供應的食材,點選白瓶,在供應商清單中選中此供應商,白瓶會變為紅瓶,今後便會一直從供應商處取得這種質量比較好的配料了。

在遊戲後期供應商很多的時候,會出現同時有兩家供應同一種原料的情況,這時原有的紅瓶會再次變白,以便玩家再次選擇一家(當然是選質量更好的那家)。選單食材雖然設計思路不錯,但在遊戲後期實在是個很讓人頭痛的事情,幾乎每一關都會出現一堆供應商,然後要一一手動翻閱龐大的料理清單,將眾多的食材按成供應商供貨,反正我是煩透了~~~~廚師食材的取得有兩種,一是突發事件中獲得,一是在遊戲中期出現蔬果店時,自行前往購買。值得注意的是,在突發事件中出面解決的那位廚師(該餐廳廚師中隨機)才能得到食材,而自行購買的則只能是主角獲得了。

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在指派廚師做菜的情況下,如果該廚師擁有此道料理所需的食材,可以選擇是否使用廚師食材;在參加競賽的時候,也可以選擇(競賽中選擇完廚師後,如果下方出現一個食材標誌,表示此廚師擁有該料理的食材)。食材的優劣會影響料理的星級,所以競賽中是肯定要使用的(如果有的話)。但由於廚師食材獲得比較麻煩,而且用完之後就只能等下次事件出現或是再去購買,所以一般情況下日常經營中不推薦使用。

6.競賽劇情關卡中,會出現美食競賽的環節。在遊戲前期廚師技能不高的情況下,建議每次事先去競賽館看看,記下比賽的專案和菜品,然後回來集中訓練。廚師的熟練度是做得越多越熟悉,所以要想盡各種方法讓客人多點這道菜品。有些貼子上說降低菜品的價格來達到多銷的目的,就我的實踐來看這種方法效果不顯著,最好是先指定一個熟練度相對高的廚師來專門做這道菜(比賽的時候當然就是他上了),然後把選單上同型別的其它菜全部刪掉,這樣客人就只能點這道菜了。

這樣會有很多“菜品不豐富”的抱怨和影響收入,不管就是了,先練幾個月把熟悉度練上去。在初期客人不多(點菜少)的情況下,這種方法也可以輕鬆每月(天)上升30%以上的熟練度,最多兩三個月就100%了。遊戲中後期由於廚師技能高了,比賽又往往是幾個回合,只要總分最高就可以,所以基本上沒有再專門練競賽菜品,只要前期廚師的基礎打得好(練習時間多技能高),肯定穩贏(再次說明拖時間的重要性啊~~~)。競賽在遊戲中前期是很寶貴的,可以取得料理和提高排名,一場也不要放過;到遊戲後期就不是很重要了。

7.突發事件遊戲中的突發事件一般都在第一個月發生,第二個月很少,第三個月就沒有了。一般分為買菜譜、賣菜譜、增加熟練度、提供原材料、劇情事件等幾項。買菜譜是先誇讚你某某菜做得好吃,然後想出錢買這道菜的菜譜,有錢賺又沒損失,當然同意了;賣菜譜是出售新菜品給你,菜品多樣可以增加客人的選擇,其中也不乏相當水準的菜品,當然要買,值得注意的是新菜品都比較貴,一般在1到2萬,後期會適當加價,所以初期一定要控制支出積累資金,首先保證可以買到菜譜,遊戲中的賣菜譜事件是隨機的,也就是說即使通關,你也可能還沒有得到所有的菜譜;

增加熟練度是指付費增加某道菜的熟練度,初期資金緊張的時候可以不買,反正多練練熟練度也會上去,菜品是隨機出現的,所以即使你已經是100%熟練度的菜還是會出現增加熟練度事件,這個時候就不要花冤枉錢了;提供原材料一般是告訴你某某供應商的情況,然後在料理清單中有些菜品就可以用供應商提供的原料(三星或以上),增加成本的同時也增加了菜品的質量,這種情報是不花錢的;劇情事件是一些特定的劇情人物出現在餐廳,引發以後的情節。另一國家的菜品是不能出現在別國風格的餐廳中的,所以在遊戲初期會出現買了菜品但料理清單中卻沒有的情況,那是因為可能這道菜是意式料理,在法式餐廳中不會出現,以後有意式餐廳的時候這道菜才會出現。

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