《決勝時刻2》一位資深的FPS玩家感想

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如果你是一位資深的FPS玩家,你一定還記得COD這個2戰FPS遊戲。幾年前,當COD第一次出現在人們面前的時候,他顛覆了玩家對傳統第一人稱2戰遊戲的傳統觀念,在林立的眾多FPS遊戲中嶄露頭角。現在,在遊戲製作者的努力下,更加精彩的COD2來到我們的面前。如果你是一個COD的擁護者的話,你一定也會喜歡上它的續作。COD2吸收了前作的精彩之處,並且在各個方面都有所加強,它讓玩家深深投入到那個硝煙瀰漫的年代,拿起武器親自去體驗戰爭的殘酷。

COD2取消了FPS遊戲中的血槽的設定,取而代之的是主角視覺的變化。當玩家受到傷害時,從螢幕邊緣,整個視覺開始變紅,同時主角也會發出呻吟和喘氣的聲音。如果在短時間內玩家連續受到傷害,則很有可能掛掉。當玩家的視覺變紅之後,只要躲在掩體後面休息一陣便會恢復。這個設定同時也取消了以往FPS遊戲中隨處可見的血包,玩家再不必像其他遊戲中那樣到處搜尋藥物補給了。手雷傷害顯示是COD2的另外一個設定。COD2中,德軍的手雷相當令人頭痛,遊戲特別設定了手雷傷害顯示,避免玩家遭受無妄之災。當敵人的手雷落到玩家身體附近的時候,螢幕下方會顯示一個手雷標記並指示出方向,這時候你必須向反方向跑直至手雷標記消失,它表示你已經脫離了手雷傷害範圍。實際上這是相當有用的一項設定,沒有這個,我相信大多數玩家在面對德軍的手雷時都要手足無措了。

COD2中出現的都是全新的人物,所以遊戲中你見到的大多是新面孔。但是,我們最愛的角色,Price隊長,一個長著大紅鬍子的英國軍官,依然會再次出場和玩家共同戰鬥。而在蘇聯戰場上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名蘇聯紅軍戰士。整個遊戲開始時,你正處於莫斯科郊外20裡的地方反擊德軍的閃電戰。英國方面有2個戰士,Sergeant Davis隸屬於蒙哥馬利將軍的第8軍團,坦克指揮官Welsh屬於英國第7裝甲師(綽號"desert rats")。而在美軍方面,玩家將扮演Bill Taylor下士的角色,他屬於美軍第二突擊兵營。這是美軍的一支傳奇式的部隊,曾多次擔任奇襲任務穿插於敵軍的後方。

COD中的斯大林格勒戰役在COD2中依然保留下來,因為這場戰役實在是太偉大了。這場戰役在其他的2戰遊戲中也處於重要的位置,玩家可以在遊戲中找到關於它的詳盡的描敘。除此之外,遊戲還包括著名的莫斯科保衛戰。1941年,在寒冷降臨整個西伯利亞前,德國裝甲師推進到距離莫斯科20裡的郊外,在這裡,頑強的蘇聯紅軍以慘重的代價阻止了德軍的繼續前進。相比前作,COD2引入了一個新的戰場,就是北非戰場。北非戰場也是2戰中的著名戰場,包括Tunisia,Libya和埃及。在這個戰場上,蒙哥馬利將軍率領的英國第8軍團和號稱沙漠之狐的德軍名將Erwin Rommel的Afrika Korps互相對峙。在這些戰役中最著名,最關鍵的就是阿拉曼戰役。在這次戰役中,英軍巧妙地使用木頭油漆的坦克模型騙過了德軍,使德軍做出了錯誤的判斷,導致防線佈置失誤。遊戲中出現的這些場景會給你留下深刻的印象。

老兵難度下第一個BT場景,首先打兩次熟悉下敵人進攻時的路線,然後在一開始準備時間裡布好地雷,注意地雷之間不要離的太近,否則就浪費了,這樣前半部分8000米到4000米的部分並無難點,用狙擊槍儘量保持one shot one kill敵人基本攻不過來。

到4000米時有一個儲存點,此時最好已經把敵人清乾淨,而敵人改為乘直升機增援,我曾經想直接到直升機底下用刀抹,結果發現了一巨大BUG....敵人竟然跳到了地底下....而且還是無敵的....只有走到指定位置才會脫離無敵狀態。

而老兵難度下只要被敵人近身基本就已經註定你的死亡了...此處想不被敵人攻破幾乎是不可能的...需要很大的運氣要素。

所以另外一種打法就是趁敵人從直升機降下的這段空閒時間跑到一開始過來時的游泳池那邊,躲到牆側面,再稍微拉遠點距離,趴下;你會發現敵人會一兩個一兩個的從遠處的樓間向這邊跑,但絕對不會過來,只要安心的狙擊便可,中途只有一個敵人會跑的比較近,只要不肉腳基本沒什麼威脅。

當友軍直升機到達後相比老老實實防守就困難點了,因為要先跑到長官那裡抗起他,而直升機只給你30秒的世間,此時要先看好路程,然後用閃光彈將敵人恍暈,馬上衝過去,此時你的耐久度會比平常高一點,所以只要活用閃光,跑過去並不困難。

COD2的多人模式加入了前作所沒有的幾種模式,現在COD2的整個多人模式的內容非常豐富了。COD2中有5種多人遊戲模式,包括標準的DM,TDM和奪旗模式,還包括一種尋找和炸燬的多人模式。這個遊戲模式有些類似於CS中的遊戲模式,一隊玩家需要使用炸彈去炸燬一些設施,而另外一隊玩家需要去阻止他們。還有一種稱為"headquarters"的遊戲模式。在這個模式中,雙方玩家有一方在地圖上選擇一個得分點作為司令部,遊戲開始後得分點開始加分而另一方必須阻止它。防守的一方無法復活直到一局結束。在遊戲中,雙方必須適應不同的戰鬥形式以及武器,各式步槍、衝鋒槍以及散彈槍在不同的地方能夠發揮巨大的作用。並且多人模式中的M3“黃油槍”衝鋒槍(美軍)及溫徹斯特1897霰彈槍(美軍及蘇軍)是單人模式中找不到的隱藏武器。

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