《決勝時刻2》爆機心得

發佈日期

一直以來本人對戰爭遊戲都非常著迷,但對FPS遊戲並不太感冒,印象中只有SCE的殺戮地帶才是令我可以投入玩的遊戲,之前好多人推薦的兄弟連1.2,越戰叢林,包括決勝時刻1代,本人都只玩過10幾分鐘就覺的難以再投入心機去玩,畢竟現在類似的作品太多了,但都是重複類似,並沒有太多新意。

直至上週末出的決勝時刻2,我都是抱著一試的心態購入,因為有新的軍事遊戲我都不會放過.一開始玩了兩關就深深的吸引了我,首先是遊戲的畫面比之前的一代提升了不少,以現在PS2的機能來說應該是中上水平了,人物的表情豐富,槍械表現的質感非常到位,光影真實,畫面場景廣闊,遠近景物,建築物層次分明,很有立體感.(本人因為是從事美術設計,所以對畫面要求特別敏感).其次就是本作的戰場氣氛渲染得特別到位,經過戰爭洗禮的建築物,頹桓敗瓦的廢墟,燃燒中冒起的餘煙,讓人深深的感受到戰爭的殘酷,還有就是戰場上的危機,天空轟炸機,地上猛烈的炮火。

整個遊戲的音響效果相當出色。槍炮聲,人的嘶喊聲,在5.1聲道的定位下給玩家身臨其境的感受。遊戲的任務介紹交待使用電影膠片,給玩家一種歷史的厚重感,並且使玩家清楚的知道自己所進行的戰鬥在歷史中所扮演的角色。COD2的畫面也相當不錯。儘管使用的是略顯老舊的Quake3的引擎,但是畫面給人的感覺卻並不落後。爆炸和手雷產生的煙霧使用了粒子系統,看起來相當不錯。遊戲中室內和室外的環境變化很豐富,高解析度的材質的使用,使COD2中的人物和物體看起來很有質感

到處亂飛的子彈,畫面都表現得非常真實細緻,簡直就將整個二戰戰場逼真的呈現在你面前,尤其打到後面歐州幾關,你的感覺就更加強烈.另外就是射擊的感覺非常真實,子彈射到敵人身上的效果,彈射身上拼出的血花,高射炮射擊轟炸機高空爆炸效果,轟炸機空中阡地敵的驚險場面,簡直就可以比美任何一部好萊塢大片.另外就是本作任務的多元化也是吸引我堅持打爆機的原因,城市巷戰,坦克群包圍守護戰,德軍炮臺爭奪戰,轟炸機高空阻擊戰等等一場比一場精彩,一場比一場驚喜,簡直就是另你流連忘返,欲罷不能。

COD2的多人模式加入了前作所沒有的幾種模式,現在COD2的整個多人模式的內容非常豐富了。COD2中有5種多人遊戲模式,包括標準的DM,TDM和奪旗模式,還包括一種尋找和炸燬的多人模式。這個遊戲模式有些類似於CS中的遊戲模式,一隊玩家需要使用炸彈去炸燬一些設施,而另外一隊玩家需要去阻止他們。還有一種稱為"headquarters"的遊戲模式。在這個模式中,雙方玩家有一方在地圖上選擇一個得分點作為司令部,遊戲開始後得分點開始加分而另一方必須阻止它。防守的一方無法復活直到一局結束。在遊戲中,雙方必須適應不同的戰鬥形式以及武器,各式步槍、衝鋒槍以及散彈槍在不同的地方能夠發揮巨大的作用。

本作流程並不是很長,只有13關,但錮中精彩並不是三言兩語可以說清楚,只有親身感受才可以感覺到,就連近期的SOOM3和戰地2都不能跟它一同而寓,起碼這兩個都還沒吸引我繼續打爆機.這就是我對決勝時刻2的評價。

祝大家玩遊戲愉快!

相關攻略文章

最新攻略