《鬼泣5》關卡6玩家解說任務流程視訊攻略

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由於雙抓手系統的存在,所以考察玩家平臺動作能力的關卡佔了相當比例,而且結構設計比較巧妙,不同關卡的美術風格也截然不同,平臺和戰鬥的比例控制得也還算到位。鬼泣5裡頭建築物到處飄浮的場景感覺非常震撼,BOSS打起來也很爽快。招數也比較多樣,耐玩。我玩鬼泣4用尼羅時只用一招魔掌砸怪,用但丁只用突刺。

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