《鬼泣5》第13關玩家與惡魔戰鬥視訊攻略

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惡魔模式下的拳套和巨斧,勢大力沉的感覺都表現出來了,但拳套的打擊感不如巨斧那麼到位,顯得稍微輕了一點,當然,相對來說也略微快一些。本作的場景設計的及富想象力和創意,相比過去靜態的場景,本作大量的使用動態場景,場景內的物體實時動態變化的感覺超讚,且20個關卡,無一重複場景。

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