《星海爭霸2》幽靈簡介
幽靈 | 簡介: 狙擊可以無視護甲對任何生物單位造成25點(+25對靈能單位加成)傷害,只要25點能量消耗。可以列隊攻擊多個目標,並迅速地攻擊至多8個單位。這使得幽靈特工在空投至人類或異蟲礦區時可以發揮奇效,同時削減對手部隊或快速地清理掉敵人的騷擾。透過鎖定滑鼠滾輪作為滑鼠左鍵時可以迅速地在戰場上列隊狙擊目標。 | ||||
基礎資料 | 戰鬥資料 | 生產資料 | |||
種族 | 人類 | 對地/對空 | 10 (+1) | 生產設施 | 兵營 |
生命 | 100 | DPS | 6.7 (+0.7) | 成本 | |
能量 | 200 (+0.562/秒) | 傷害加成 | +10 (+1) 對輕甲 | 補給 | |
護甲 | 0 (+1) | DPS加成 | +6.7 (+0.7) | 時間 | 40 |
速度 | 2.25 | 攻擊冷卻 | 1.5 | 快捷鍵 | G |
貨艙佔位 | 2 | 視野 | 11 | ||
屬性 | 生物單位-靈能單位 | 射程 | 6 |
強勢對抗:高階聖堂武士,感染者,鐵鴉
弱勢對抗:劫掠者,跳蟲,追獵者
幽靈技能:
狙殺(Snipe Round) | EMP彈(EMP Round) | ||
射程:10 | 射程:10 | ||
消耗:25 | 消耗:75 | ||
時效:0.5 | 半徑:1.5 | ||
快捷鍵:R | 快捷鍵:E | ||
作用:幽靈對單一生物單位發動無視防禦的精準一擊。造成 25 +25對幽能單位的傷害。該技能可佇列下令進行多次發動。 | 作用:幽靈對目標地點發射電磁脈衝彈,對區域內所有目標造成 100 護盾傷害並消耗其 100 點能量。EMP 可使隱形單位暫時顯形。 | ||
隱形迷彩(Personal Cloaking) | 戰術聚變打擊(Tac Nuke Strike) | ||
成本:150150120 | 成本:10010060 | ||
研究於:幽靈軍校 | 製造於:幽靈軍校 | ||
消耗:25(-0.9) | 射程:12時效:20半徑:8 | ||
快捷鍵:C | 快捷鍵:N | ||
作用:使幽靈隱形並在對方沒有偵測的情況下不會被發現和攻擊。技能發動持續期間將持續消耗能量,直到能量耗盡或玩家主動取消為止。 | 作用:幽靈呼叫一枚戰術聚變打擊飛彈。空降需要20秒時間引導。一個幽靈軍校一次只能儲存一枚戰術聚變打擊飛彈。 |
莫比斯反應堆(Moebius Reactor) | |
成本:100 100 80 | |
研究於:幽靈軍校 | |
快捷鍵:E | |
作用:幽靈的起始能量增加25點。 |
幽靈簡介:
聯邦政府將天生擁有強大幽能潛力的兒童聚集在一起進行隔離訓練。這些訓練能夠幫助幽靈引導自身的幽能,用以增強個體的力量和忍耐力。配備了C-10型霰彈步槍的幽靈,憑藉卓越的狙殺技能和高超隱形能力使敵人聞風喪膽。幽靈身著靈能驅動的隱形迷彩,使敵人在不借助偵測裝置幫助的情況下無法發現他們。
幽靈在建造了幽靈軍校之後,透過搭建了科技實驗室之後的兵營生產的一種特殊步兵。在部隊中的角色為反施法者單位以及對輕型/靈能單位輸出。
狙擊可以無視護甲對任何生物單位造成25點(+25對靈能單位加成)傷害,只要25點能量消耗。可以列隊攻擊多個目標,並迅速地攻擊至多8個單位。這使得幽靈特工在空投至人類或異蟲礦區時可以發揮奇效,同時削減對手部隊或快速地清理掉敵人的騷擾。透過鎖定滑鼠滾輪作為滑鼠左鍵時可以迅速地在戰場上列隊狙擊目標。
隱形可讓敵人在沒有偵測的情況下無法看到幽靈的身影。這樣非常方便幽靈施放 EMP 或狙擊特定目標或潛入對手基地施放戰術聚變打擊。如果你準備在隱形時施放 EMP 你必須特別小心你的能量槽,以免在施放 EMP 之後沒有足夠的能量而失去隱形效果後所發生的意外。
對施法單位施放EMP,並潛行過去狙殺是幽靈的拿手好戲
EMP 是幽靈對付星靈的利器。這個 AoE 攻擊可以立刻消耗掉範圍內所有單位和建築物 100 能量(或100護盾)。因為多種原因而在 TvP 中非常好用。100點護盾傷害可以瞬間瓦解掉許多危險的星靈單位。用來對付高階聖堂武士可避免其使用靈能風暴。而對付不朽者時,在擊破護盾之後不朽者將不再獲得減傷效果。同時還能再短時間內讓附近所有隱形單位顯身,無論是偵測器還是黑暗聖堂武士都將暴露在你的火線之中。這個技能還能讓對手隱形的女妖或幽靈顯身。EMP 無法讓潛入地下的異蟲單位顯形。EMP 對建築物也有作用,摧毀星靈建築物護盾的同時還能消耗掉星靈樞紐和軌道控制基地的能量。
戰術聚變打擊是幽靈的另外一個能力,幽靈可以從幽靈軍校中製造並呼叫一枚戰術聚變彈對目標區域進行引導之後發射。戰術聚變打擊飛彈對範圍內的所有建築物和單位都將造成巨量傷害。不過,使用戰術聚變打擊飛彈需要消耗大量的瓦斯氣礦和晶礦來升級科技。而且在為戰術聚變打擊定位時間很長(20秒),這期間敵軍部隊可以輕易地撤離出攻擊區域。不過,在 2v2 或多人對戰中,配合星河漩渦可以對大群部隊造成幾乎無法避免的傷害。
幽靈對陣敵人:
對星靈
幽靈在這個對陣中是最為關鍵的支援施法單位,最重要的就是 EMP 的使用。EMP 使用得當可以瞬間瓦解星靈的部隊,摧毀他們的護盾並讓施法單位失去能量。這在面對不朽者這樣的重護盾單位來說非常有用,同時還能讓高階聖堂武士和哨兵失去戰場上的戰鬥力。另外,EMP 還能在缺乏反隱手段時用來捕獲敵人的觀察者和黑暗聖堂武士的蹤影。幽靈軍校可以在人類開啟三礦之後建造。不過,槍兵王曾經打出過漂亮的單基地速幽靈戰術,以對抗星靈的哨兵分礦打法。
EMP 還能用於人類的單位上以免其被高階聖堂武士的反饋能力擊殺。反饋通常都會用在雷神身上,並讓其損失一半的生命值。或者對那些載滿小部隊而且擁有能量的醫療運輸艇使用。
對人類
在內戰中幽靈很少使用,雖然可以用來打聚變速攻。他們的 EMP 可以讓醫療運輸艇在短暫失去作用,不過由於醫療運輸艇開始治療只需要很小的能量,外加能量積攢時間上很不划算而少有人用。EMP 可以用來對付軌道控制基地,間接地打擊對手的經濟,或讓對手無法掃描而創造出呼叫戰術聚變打擊的機會。
女妖和幽靈被 EMP 擊中後會暫時顯形,並消耗大量的能量,使得他們隱形時間會少於1分鐘。對鐵鴉使用 EMP 無非是代替一個臨時反隱或消耗定點防禦靶機存在時間,儘管幽靈依靠對輕型單位傷害加成可以輕鬆處理掉。
不過,qxc 很喜歡使用先出幽靈的打法來進行速攻/騷擾。
與星靈對戰時,幽靈是制勝的關鍵
在 GSL 上,TLO 曾經依靠戰術聚變打擊在初期創造過不錯的成績。 TLO 經常會選擇對坦克線或一些易守難攻的呼叫聚變打擊。強迫對手在撤退或戰損中選擇起一,然後 TLO 會趁機迅速派遣自己的部隊並讓坦克架起。當對手撤離該地區並陣型混亂時時候,TLO 會取消戰術聚變打擊的呼喚。
對異蟲
幽靈主要是用於戰術聚變打擊,但狙殺在對抗眼蟲和感染者時非常有效。有時,幽靈會作為生化部隊的支援單位上陣,因為狙殺和其 10+10 對輕甲單位的高傷害。
ByuN 非常曾非常擅長在對付異蟲時使用幽靈,特別是在 GSL 上對陣 Zenio 的比賽時候,他用 EMP 耗盡了感染者所有的能量使得其無法對人類的生化部隊使用真菌增生技能。
★★★版本改動★★★
《自由之翼》Beta補丁6號(0.8.0.14593)
幽靈的訓練成本由 100/200 調整為 150/150
EMP彈半徑由 3 減少至 2
《自由之翼》補丁 1.3.0
EMP 現在只消耗目標 100 能量而並非所有能量。對星靈護盾的效果保持不變
《自由之翼》補丁 1.3.3
訓練成本由 150/150 調整為 200/100
《自由之翼》補丁 1.4.2
EMP彈的半徑由 2 減少至 1.5
《自由之翼》補丁 1.4.3
狙殺傷害由 45 調整為 25 + 25 對靈能單位
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