《星海爭霸2》劫掠者簡介
劫掠者 | 簡介:作為主要的戰場支援單位,劫掠者裝備了經過模組改良的火蝠重型作戰服,配有四連裝K12懲罰者榴彈發射器,能夠遠距離摧毀敵方的建築和裝甲載具。劫掠者在擁有一定數量之後作戰效率極高,特別是在和陸戰隊員以及醫療運輸機組隊時,這就是著名的人類 MMM 或生化兵團單位組合。這個單位可以比陸戰隊員更效率地摧毀大型地面單位或建築物。 | ||||
基礎資料 | 戰鬥資料 | 生產資料 | |||
種族 | 人類 | 對地攻擊 | 10 (+1) | 生產設施 | 兵營 |
生命 | 125 | 對地DPS | 6.7 (+0.7) | 成本 | |
護甲 | 1 (+1) | 強化劑後 | 10 (+1) | 補給 | |
速度 | 2.25 (+1.25) | 傷害加成 | +10(+1)對重甲 | 時間 | 40 |
貨艙佔位 | 2 | DPS加成 | +6.7 (+0.7) | 快捷鍵 | R |
屬性 | 重甲-生物單位 | 強化劑後 | +10(+1)對重甲 | ||
攻擊間隔 | 1.5 (-0.5) | ||||
射程 | 6 | ||||
視野 | 10 |
強勢對抗:追獵者,蟑螂,雷神
弱勢對抗:陸戰隊員,跳蟲,狂熱者
劫掠者技能:
Stimpack | 強化劑(Stimpack) | Combat Shield | 震盪彈(Concussive Shells) |
研究於:科技實驗室 | 50 50 60 | ||
快捷鍵:T | 研究於:科技實驗室 | ||
時效:15秒 | 快捷鍵:G | ||
作用:讓陸戰隊員以10點生命的代價或讓劫掠者以20點生命的代價在15秒內提升50%的移動和攻速度。 | 作用:被劫掠者攻擊命中的單位移動速度減少50%。劫掠者再次攻擊時減速效果並不會疊加,但會重新整理減速效果時效。重型單位對減速免疫。 |
劫掠者簡介:
作為主要的戰場支援單位,劫掠者裝備了經過模組改良的火蝠重型作戰服,配有四連裝K12懲罰者榴彈發射器,能夠遠距離摧毀敵方的建築和裝甲載具。當帝國軍隊開始重新評估其自身的作戰體系時,他們意識到當下的軍備思路仍然停留在異蟲戰爭之前的人類內戰時期。所以他們亟需一種攻防一體的作戰單位,不僅具備強悍的防護能力,並且配備有足以能夠撕裂異蟲堅硬甲殼的重型武器。應運而生的便是劫掠者。這些易於量產,如同步行坦克般的強勢支援單位彌補了帝國步兵陣線的缺失環節。
兵營需要搭建科技實驗室附件之後才能生產,是對蟑螂和追獵者這類重甲單位的主要傷害輸出兵種。由於其射程有6,所以通常會放置在陸戰隊員身後,但也可列隊在前段來承受攻城坦克,毒爆蟲和巨像的濺射傷害。
在遊戲早期階段,敵軍在撤退時劫掠者的震盪彈減速特效可以用來追殺那些逃亡的敵軍單位。
劫掠者在擁有一定數量之後作戰效率極高,特別是在和陸戰隊員以及醫療運輸機組隊時,這就是著名的人類 MMM 或生化兵團單位組合。這個單位可以比陸戰隊員更效率地摧毀大型地面單位或建築物,儘管他們的專注攻擊物件不同,在有一定微操的情況下其效率與陸戰隊員等同。
劫掠者即可輔助陸戰隊員進行傷害輸出,又可以作為肉盾替陸戰隊員承受一部分傷害
使用介紹:
通用法則
由於震盪彈的作用,劫掠者可以輕鬆地風箏大部分的非重型單位。因為未被震盪彈擊中的敵人在使用強化劑之後移動速度快於劫掠者,這使得其在遊戲早期和中期追殺逃跑中的敵人十分輕鬆。配合其對重甲的傷害加成十分優秀的生命值,他們是人類生化部隊中的骨幹戰鬥力。
對星靈
由於劫掠者出色的效能,使其成為生化單位組閤中最重要的一個組成部分。劫掠者對巨像和追獵者這樣的重型單位有額外的傷害加成。另外,震盪彈可以在星靈部隊撤退時造成很大的干擾,使得人類部隊可以輕鬆追上撤退中的星靈單位。而沒有衝鋒能力的狂熱者在強化劑的情況下會被風箏劫掠者配合幽靈的EMP是一個非常可怕的戰鬥力。但大群的升級了衝鋒的狂熱者,在配合高階聖堂武士的靈能風暴和升級了加長射線熱能槍之後的巨像時,即便在被EMP命中之後仍然可以輕鬆殺掉大批的劫掠者。
陸戰隊員是人類部隊中唯一可以攻擊空中的非重甲單位,所以他們在對付虛空輝光艦時十分有效。陸戰隊員也能很有效地對付其他星靈的空中單位,包括鳳凰和航母,儘管這可能需要陸戰隊員有一定的數量優勢才能有效地對抗它們。
在有醫療運輸機的配合下的陸戰隊員是對人類部隊的額外支援。由於星靈的部隊戰鬥方式是依靠大規模的叢集部隊來碾壓對手,透過將小隊陸戰隊員裝入醫療運輸機之後依靠機動性空投至星靈的分礦處進行騷擾,可以強迫星靈分兵去救援分礦或暫時強迫對手的叢集部隊後退以爭取時間。
對人類
由於目前的主流 TvT 都是以重機械化為主,而劫掠者在內戰中因以下原因而保持著優勢:
在轉型至軍工廠科技之前,人類玩家通常會選擇雙兵營。可以持續生產劫掠者來最大化單位產出。
劫掠者很便宜 —— 僅有 100/25/2 的消耗,對比其他諸如攻城坦克或雷神等重瓦斯和高人口消耗單位來說他們十分"廉價"。
劫掠者對重甲單位有額外的 10 點傷害加成。配合強化劑,他們對重甲單位的DPS等同於攻城坦克。考慮人口補給平衡你可以每兩個坦克生產3名劫掠者,這樣可以持續擴大你的優勢。
125點生命值,每個劫掠者可以承受三發坦克的攻城炮。同時他們的移動速度遠高於機械化部隊,使得他們在低地上比坦克部隊更加強勢。劫掠者的減速對付惡火非常有效。一組陸戰隊員中有一兩隻劫掠者可以十分有效地阻礙惡火的騷擾。
對重甲單位加成和天生皮粗使得劫掠者成為人類生化部隊不可或缺的一員
對異蟲
由於其強大的對重甲傷害加成和的防禦能力,在配合陸戰隊員和一聊運輸艇時非常適合對付大群的蟑螂部隊。劫掠者可以用來承受毒爆蟲的攻擊來保護陸戰隊員。純劫掠者部隊在面對大群跳蟲時會慘敗,所以為了避免你的劫掠者被大群跳蟲包圍最好配合陸戰隊員和惡火。不過,對比陸戰隊員,在蟲群擁有了大量的異龍之後,他們的作用會急劇減小,而此時大群的陸戰隊員在配合攻城坦克時也可以對蟑螂造成極高的傷害。
★★★版本改動★★★
《自由之翼》Beta補丁8號(0.10.0.14803)
震盪彈需要透過升級獲得。
《自由之翼》Beta補丁9號(0.11.0.15097)
震盪彈的研究成本由100/100/80降低至50/50/60。
《自由之翼》Beta補丁13號(0.15.0.15449)
強化劑的研究成本由150/150降低至100/100。
《自由之翼》補丁 1.3.0
強化劑的研究時間由140增加至170。
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