《天使之谷續章:威斯貝爾的迷宮》關於士兵
1、每名上陣的指揮官都可以帶領一名士兵,如果指揮官和他計程車兵能攻擊到同一敵人時,由指揮官發動"一齊",此時士兵的命中會變為99%(最 高),初期善加利用遊戲就不難了,中後期也能提高殺敵效率;
2、士兵如果離指揮官太遠了(大概5-10格以外)能力會大幅度下降,要小心(同理,指揮官死了,其士兵能力會大幅度下降);
3、可選擇計程車兵分為2類——遠端系和物理系,遠端系的傷害是固定的,對於高防的敵人比較有效,但後期當指揮官的COM-LV很高的時候,明顯還 是物理系厲害多了;
4、指揮官的COMBAT -LV影響士兵的能力,士兵上場時的能力是COM-LV的十分之一乘以士兵的基礎屬性。
關於EXP:1、打死敵方指揮官加EXP,打死敵方小兵不加EXP;2、打死敵方指揮官大家一起加EXP,但加的幅度不一樣;3、打死敵人所得的 EXP似乎和人物的總屬性值有關,總屬性值越高得到的EXP越少。
關於秘石:秘石的作用有二:一是用來調整各個人物升級的均衡性,如果你想鍛鍊“均衡型”的隊伍,就不斷把等級高的人身上的快升級的秘石給等級低的 人,如果你想鍛鍊“精英型”的隊伍,就不斷把等級低的人身上的快升級的秘石給等級高的人(因為總屬性值越高得到的EXP越少,所以到後期等級高的人升級比 較困難,而等級低的人升級比較容易);二是有針對性的培養人物,近戰系STR重要,遠端系武器的傷害是固定的,故AGL優先(影響命中),魔法系自然是 MAG重要,因為可以有針對性的裝備秘石(但是,遊戲裡最重要的屬性還是AGL,因為其影響人物的行動順序,因此提升AGL和HP快的秘石最為優秀)。
關於“A”評價:要得到A的評價,一是要縮短回合數,二是要首先消滅敵方長官。
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