《吸血鬼暗夜復仇者:血族》操作介紹心得

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遊戲介紹:

總體上還是第三人稱視角遊戲,遊戲中,玩家可以利用更多的快捷鍵去控制,這時候,控制就成為了一種技巧,控制力的高低成為主要的因素。

遊戲的操作極其簡單。操作中最吸引人的設計還是多角色控制:

我們可以控制多達4個角色,而當我們控制其中之一時,其他的角色隨即轉換成自動行動。這種設計其實我們已經在以前的暗黑之石中見過的,非常體貼玩家的一種設計。

而遊戲的物品欄和魔法欄的操作和以前的所有的A-RPG遊戲是差不多的,只是一些細節上的差異而已。

這裡還是要強調的是那些快捷鍵的控制,就象FPS遊戲中的快捷鍵設計一樣,玩家可以按照自己的喜好自己去設定快捷鍵,而快捷鍵的應用將是最重要的,甚至於已經比策略性更為重要了。這種設計儘管讓很多FPS的愛好者享受到了對戰時的樂趣,但我們不得不擔心是不是所有的RPG愛好者(他們喜歡的還是策略性)都能接受這種改變。這點在“吸血鬼暗夜復仇者-血族”中顯得特別的與眾不同。

由於遊戲的主角設定在一個正義和邪惡所同時兼備的性格上,因此在遊戲中的很多時間裡,我們不得不看著主角邪惡本性的復甦而不受我們的控制。更是由於這種特點,我們不得不在主角的成長上傾注更多的精力,因為邪惡本性是有一種數值的。只要不濫殺無辜這種數值並不會增加,但是角色的經驗值卻是要靠戰鬥來獲取的,這對矛盾體的處理加重了遊戲的RPG的設計,可能也是補救了遊戲中對於操作過多依賴的缺點。

而這種矛盾體的存在,使我們也不得不放棄很多具有強大吸引力的情節,如學習變身,催眠,生爪等等一些吸血鬼的獸性魔法是會增加邪惡數值的。更是由於這種設計,我們被融會在那種矛盾裡,被遊戲背景深深的感染的同時,所得到的心靈深處的體會是難以用語言描述的。

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