《異塵餘生4》雙開關門口組建圖文攻略

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建個了房子,用的電動門。想做成外面一個開關,裡面一個開關,所以要用到邏輯開關。小編今天帶來的這篇文章,對各種邏輯開關的連結進行了解析,希望可以幫到感興趣的小夥伴們。

邏輯開關如下

《異塵餘生4》雙開關門口組建圖文攻略

用邏輯與開關正常只從門進出是可以,如果從門進,進去關門,從樓上跳出去,就從外面開不了門了。

所以想到用XNOR開關,但實際效果卻跟AND開關一樣:

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是什麼回事呢?

由於上面說了,這開關的輸入端必須直接與其它邏輯開關的輸出端連線才能起作用,於時又分另連了兩個AND開關,效果還是一樣。

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XNOR異或非,即先對兩輸入x,y進行異或運算,然後再對異或運算的結果進行邏輯非運算

繼續連了一大堆,還是不行。

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最終可行性方案,換成xor,或or管就行

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其實,如果不是需要我想要的那種效果:“從門進出是可以,如果從門進,進去關門,從樓上跳出去,就從外面開不了門了”,用一個AND閘就可以了。連線方式如下

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要是需要我的那種效果,也有兩種情況

一是,包括很多人都認為只用一個XOR閘就可以的連線方式:

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這種連線方式的缺點就是,輸入端一定不能是線管,只能直接連到開關,對於要從視窗穿進來不能用線管有點困難,比如:

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另一種是我之前用的,加一個XNOR閘,我是比較推薦用XNOR閘為最後要輸出到負載(即門或燈),因為比較容易看,所有相同就通電

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這個也有一個缺點:其中一個還是必須直接連到開關,不能連到線管

改進方法是加一個AND閘:

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而這方法就不能直接連到開門了,必須是從線管裡連,從線管連不通的,比如這樣就不行了

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