《極品飛車13:變速》PSP作業系統入門攻略二
作業系統入門攻略二
關於車手檔案:
本作中加入了類似於RPG式的升級系統,分為SPEED(速度),GRIP(抓地力),DRIFT(漂移)和PRECISION(精確度)四個數值。
透過玩家在比賽中的表現,完成任務後會有一定的提升,比如在比賽中漂移的多,那麼DRIFT這項數值就上升的多
右下角是車手的等級,一開始當然是菜鳥了,不過隨著比賽的增多,數值的上升,會有不同的變化,比如本人現在就是DRIFT DOCTOR,因為DRIFT數值最高且到了一定的等級
而評價的下方是提示你,當你的平均數值達到100%後,可以解鎖某些車輛,比如GT2~
關於車體數值:
車體分為三個數值,(SPEED)速度,(GRIP)抓地力和(DRIFT)漂移,這三個數值是不變的。
速度——數值越大,車體的極限車速越大,不過不知道對加速度有沒有影響……
抓地力——數值越大,車體在過彎時可以接受的速度就越大。
漂移——數值越大,在漂移時的操控性就越好
關於車體升級系統:
本作相比以往更改較大的一個系統,完全取消了以往的透過比賽獲得金錢,然後購買部件進行改裝的模式,取而代之的是LOYALTY(熟練度)系統,只要使用這輛車不停的參加比賽,就可以得到熟練度,當熟練度槽升滿後,就可以得到一個部件,自動追加到車體上,提升車的效能。這種熟練度模式可以讓玩家對某一輛車的效能能有更好的認識,也增加了遊戲的耐玩性,個人覺得是個比較不錯的嘗試。
目前已知的部件有:
CUSTOM TIRES(定製輪胎),增加車體抓地力。
N2O PACKED(氮氣加速部件),將車體的氮氣加速次數由1次增加到3次。
BODY KIT(車包圍,此處為擾流板),提高車體在高速下的穩定性。
SPONSORED LIVERY(字面意思是贊助的裝飾),目前還沒打出,估計就是增加裝飾吧~
TUNED ENGINE(調教引擎),目前不知道是增大車體的最大速度還是加速度,求證中。
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