《異塵餘生4》突突突流玩法技巧詳解

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《異塵餘生4》中的突突突流怎麼玩?有什麼技巧呢?下面為大家分享下《異塵餘生4》突突突流玩法技巧詳解攻略,一起突突突吧。

本作突突突流受屬性影響大大縮小,是真正能作為FPS玩的一作。

初始加點建議:

力量:1

感知:1

耐力:10

魅力:3

智力:10

敏捷:2

運氣:1

力量原來考慮改防具,結果都是拆別的沒用上(別的改造perk也一樣,沒用),1點足以

感知需要2點提高步槍威力,但比較早拿到感知娃娃,也是1點夠了

耐力10堆血配合暴怒,點數足夠的情況下可以點輻射回血perk

魅力3點出獨行俠(其他必需perk點好後加點優先魅力,為了喝酒perk)

智力10點,藥效、暴怒perk必須

敏捷2點,提高半自動手槍和自動武器威力

運氣無必須perk,1點(喝酒點好後,升10運出跳彈)

皮膚引數

突突突流優缺點:

優點:1、可以超距離狙殺敵人,不會出現VATS超距離下命中率過低的情況,當然連發武器(自動武器等)需要壓槍,另外打頭不爆是因為傷害不夠或敵人頭部有減免效果,這種設定部分真正的FPS遊戲也存在;2、減少現實時間消耗

缺點:1、只能使用滑鼠鍵盤,彈道設定為老式FPS模式,和新生代FPS不同,對精確瞄準和提前量要求比較高,手柄無解;2、不能用過低的配置,異塵餘生4低於30幀會感覺延遲很嚴重,影響操作

走的是兄弟會路線,通關25級,使用動力裝甲3次(博物館1次、發光海2次),消耗核心不足1個半,大型武器只在博物館用過,用常見的武器通關足以

檢視了資料發現,突突突流也存在爆擊,非VATS專利

通關後連升了2級,用了1點perk用來檢視抗性為二週目做準備。下圖是遊戲時的加點,但這個加點並不怎麼好,很多perk是浪費的。

《異塵餘生4》突突突流玩法技巧詳解

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