《異塵餘生4》人員屬性有什麼 S.P.E.C.I.A.L系統介紹(6)
A:協調/Agility
很多的翻譯Agility是“敏捷”,其實它的意思更類似於“協調”,健康的人之間神經反射的速度差距沒有多數人想象的那麼大,那些專業人士誇張的高速運動反應(球場上的高速傳球、接球、躲飛刀、世界第一快槍手、火車哥……)更多的是靠的是經驗的積累和膽大心細的精細操作。
搞笑版解釋
所以網上流傳的這個屬性表你知道不能信咯:
1:樹懶都比你跑得快!
2:你簡直是蝸牛轉世
3:你肯定患有小腦協調障礙症
4:你總是慢手慢腳
5:平平無奇
6:你手腳輕快
7:據說你跑一百米都不用十秒啊
8:你比獵豹還快啊!
9:你從別人身旁經過,那僅僅是吹過一陣風而已
10:一陣風吹過,你已離開千里之外
和其它多數引數不同的是,“協調”有自己獨特的值,雖然遊戲裡沒有,可憐的霍金。
讓我們討論其它正常的值吧。
首先,請注意perk“Thief(鉗工)”的要求只有4。請自行玩一玩夾肥皂的遊戲,一次也夾不起來的自動往3以下整吧。
Perk“Rapid Reload(快速上彈)”和“Quick Draw(快速拔槍)”的要求只有5,我想吧裡某人發的雙動拔槍術大家都看過了,能模仿麼?很多代了,Perk“Silent Running(男子防爆術)”對協調的要求都是6,你知道怎麼模仿嗎?下文會給出答案。
協調達到7意味著什麼呢?神技“Slayer(殺戮者)”要求協調7,請模仿一下《精武門》中的迴旋三週半接屁股向後平沙落雁式看看?嗯,那還是“被殺戮者”來著。全部遊戲中涉及8點協調的perk只有1個:“Tunnel Runner”,這個沒什麼用的技能其實是模仿了一個著名試煉:迴避懸刀。
引數列
以下是“真正”的引數列:
0:霍金肯來玩當然好,不過我覺得此大能不會有那個時間。
1:去玩SLG吧,ARPG不適合閣下。
2:在平地上左腳踩右腳背,右腳踩左腳背,然後……撲街。吧裡有這種人麼?
3:走路掉坑裡過的請舉手!不要再往下看了,和你無關。
4:你有被訓練為小偷的潛質,至少能在沸水裡用手指夾起一片肥皂。
5:網上流傳的蝴蝶刀玩法你都很溜了。管制刀具?好吧,至少雙截棍你不會打到頭。
6:騎在腳踏車上靜止1分鐘,不許用三輪車和支架。
7:叉開左手五指,平攤在桌面,右手抓起小刀……明白下一步要幹啥麼?做不順溜怕扎到手的就放棄好了。
8:小技巧,單手同時打4個雞蛋到鍋裡,做得到就算。(打碎的時候不能有任何蛋殼脫手)
9:在雜技團找飯吃對你來說小意思。
10:英文描述是“Walks on Water”,建議無聊的人看看《龍蛇演義》。(坑爹啊,水上漂?)
最後,附贈一張協調10的範例圖,除非你是“火車哥”一個級別的高手,否則不建議嘗試這種高難度動作
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