《異塵餘生4》鐵衛裝備減傷疊加方式實測一覽

發佈日期

不少小夥伴對《異塵餘生4》鐵衛裝備減傷疊加方式不是很瞭解,今天小編就為大家帶來鐵衛裝備減傷疊加方式實測結果解析攻略,感興趣的萌新們趕緊一起來看看吧!

>>>>《異塵餘生4》超帥服裝搭配一覽

《異塵餘生4》鐵衛裝備減傷疊加方式實測一覽

對npc是加法疊加,已親測,測試方法為血量改成10000,用核彈炸過去之後控制檯讀取血量。

6件鐵衛npc減傷90%,和理論值相同

7件之後核彈轟過去仍然是滿血。(遊戲中不作弊的情況下,玩家最多隻能裝備6件鐵衛。)

下面是對玩家的疊加測試:

把剛才那7件裝備拿下來,自己穿上,去機場接受兄弟會圍毆的時候,仍然是秒躺。說明顯然不是加法疊加。

以下是普通難度,在相同地點和方向測試時,

自己10000血,往自己腳下丟核彈(皮膚為2301)後,自己剩餘血量和所穿的鐵衛件數的關係:

0件:5574,也就是不穿任何鐵衛護甲時,剩餘血量5574

1件:3497(以下幾項均保留2位有效數字)

2件:4209

3件:4957

4件:5785

5件:6418

6件:7100

7件:8029

5件,且第五件是高密度鐵衛胸甲的情況下:8343

6件,且第五件是高密度:8685

7件,且第五件是高密度:9026

經過反覆測試,發現不穿護甲時(或者穿非鐵衛護甲時),受傷害和4件鐵衛時幾乎一樣,而穿1件-3件鐵衛時,所受傷害將大大增加,比你不穿鐵衛受傷還多。

由此資料可以看出,玩家穿鐵衛,根本不是所謂的乘法疊加,而就是加法疊加,但是從你穿第一件鐵衛開始,你身上的鐵衛效果預設為-4件,必須達到4件才可以相當於0件,然後你所穿的第5-7件鐵衛才會發揮效果。

以上資料,每組我測試了3次,均有小幅度波動,為了方便起見並未取平均值,然而可以很明顯地看到那個數列是個近似的等差數列,因此顯然是加法疊加,而非乘法疊加。

更新:以上測試為擁有3級獨行俠(30%減傷,造成傷害+25%)時的情況

小編推薦

>>異塵餘生41.5攻略大全<<
生存模式基本需求 港灣驚魂劇情 1.5版本玩法流程 1.5版複製資源方法 1.5更新後讀檔閃退
1.5版本快速刷經驗 1.5補丁更新內容 最強前十武器排行 兄弟共存結局心得 檢視揹包物品程式碼
更多及時攻略請關注玩遊戲網異塵餘生4專區

下面我們把獨行俠去掉,再進行一次測試。

獨行俠對照實驗

無獨行俠時:

1、沒有任何護甲,5921

2、1件鐵衛,4062

3、4件鐵衛,6053(4件總是比0件高那麼一點點,顯然因為這4件本身有一丁點防禦值,此干擾因素已知,可控且可忽略不計,符合對照實驗條件)

4、6件,7380

5、7件,7985

有2級獨行俠時,

6、無甲,7247

7、1件,5956

8、4件,7354

9、6件,8223

10、7件,8635

如果那件胸甲換成高密度的,那麼:

無獨行俠,最後兩組資料分別變成了:

11、6件:8829

12、7件:9103

然後加上2級獨行俠(30%減傷),變成了:

13、9238

14、9457

結論:B社為了防止出現上古卷軸5中玩家濫用規則,打造免疫一切傷害的角色的情況,對鐵衛進行了強行削弱。

只要你企圖裝備1件鐵衛,你將受到60%額外傷害。(也就是4件鐵衛才能彌補回來)

所以你如果想讓你的角色進入無敵狀態,必須裝備11件鐵衛。但是,遊戲中不作弊僅能裝備6件,即使作弊才僅能裝備7件,是根本不可能無敵的,7件時減傷效果為45%,加上2級獨行俠,減傷效果才能僅僅達到可憐的75%。

但是,B社並沒有限制npc穿鐵衛裝備,一旦一個npc裝備了7件鐵衛,他將變為無敵狀態。

小編推薦

>>異塵餘生41.5攻略大全<<
生存模式基本需求 港灣驚魂劇情 1.5版本玩法流程 1.5版複製資源方法 1.5更新後讀檔閃退
1.5版本快速刷經驗 1.5補丁更新內容 最強前十武器排行 兄弟共存結局心得 檢視揹包物品程式碼
更多及時攻略請關注玩遊戲網異塵餘生4專區

相關攻略文章

最新攻略