近期內不會公佈《異塵餘生4》 玩家們不要過於期待

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    雖然Bethesda對《異塵餘生4》總是遮遮掩掩,但可以肯定的是,《異塵餘生4》確實存在,不過想要這麼快見到它是不可能的。日前,Bethesda的母公司Zenimax Media的副總裁Pete Hines在最近一次採訪中表示《輻射》的粉絲們在近期內應該不會看到新作的公佈。

  Hines表示Bethesda Game Studios不會公佈任何正在製作中的遊戲的訊息,玩家對正在製作中的遊戲的假設不是一個好主意。

  “我的意思是《輻射》系列的粉絲嚮往一款新作已經很久了,但是他們應該明白,從一款遊戲製作結束後,工作室不可能在短時間馬上開啟另外一個專案,那是不現時的。但是那不意味著我們會在每款遊戲結束後拖6到7年才開始製作新遊戲。但是這些事情確實需要長一些的時間。”

  Bethesda是《惡靈附身》的發行商,而《上古卷軸Online》也將會在XboxOne,PS4,PC和MAC上面發行。PS4玩家將會提前玩到遊戲的公測版。

  在談到次世代主機方面,Hines表示“讓我們最興奮的是這2款主機比前一代都更加接近。雖然他們都不是最終版,但是希望最終版會很相似,這樣我們可以在製作一款遊戲時2個主機的版本不會有很大不同。這樣就會讓兩個版本很接近,讓我們在製作中更加有效率。”

  Bethesda製作的遊戲在本代主機上都有很多漏洞,特別是PS3版本。而在PS4跟XboxOne的硬體結構和PC很相似這點來看,未來的Bethesda遊戲可能會在主機上執行的更流暢。

  輻射3

  早先曝光的《異塵餘生4》細節:

  ·《異塵餘生4》從2011年1月開始開發,當時只有一個小組,因為大部分工作人員都在開發《上古卷軸5》

  ·2013年2月,《上古卷軸5》結束開發,所有工作人員轉向《異塵餘生4》

  ·目前得到的訊息,該作計劃登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One平臺,當然,一切都存在變數

  ·《異塵餘生4》可能於2014年E3前公佈,但不會在2014年內上市

  ·傳聞中的上市時間是2015年10月

  ·截止2013年6月,該作已經完成了55%

  ·多人模式暫時沒計劃,但合作模式可能出現

  ·遊戲設定為末日後的波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市都會出現在遊戲中。

  ·遊戲劇情尚不明確,Vaults會出現

  ·在本屆E3上展示了一個37秒的預告。預告開始在一個鐘樓裡,一個半壞的手機在響,隨著鏡頭拉伸,你看到一個已經被毀滅的城市。那就是波士頓。突然間,鐘聲激烈響起,螢幕黑掉,Ron Pearlman的聲音響起:“戰爭,戰爭永遠不會改變。”然後《異塵餘生4》的LOGO出現,五大平臺展示。

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