《阿瑪拉王國:懲罰》9大技能詳細解析
技能表現主角在各個不同領域的專業知識,精通各個不同的技能能夠幫助你更好的完成任務。他們包括開鎖,解除魔法屏障,製造鎧甲和武器,合成藥劑,發現隱藏寶藏,潛行在敵人的視線內,勸誡別人按照你的想法做事等等。
遊戲裡的角色每升一級,能夠獲得一個技能點,也就是40個技能點,種族獎勵4個技能點,如果你是萬金油職業的話最終獎勵30個技能點 也就是74個技能點 再加上裝備附魔話的 想9大技能全滿不是夢(需要90點)。 不過萬金油職業各個天賦都不夠專精,實際戰鬥力很低,不太推薦
鍊金alchemy
這個技能給予角色在世界各地收集草藥並將它們合成各種強大藥劑的能力。ljosalfar(高等精靈)和almain(可選的第一個人族)以等級1鍊金開始遊戲。
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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里程碑:失敗的合成現在會產生一個不穩定的藥劑。
增加採集草藥的成功率 |
增加採集草藥的成功率 |
里程碑:你現在能夠用3種草藥作為材料合成更強大的藥劑
增加採集草藥的成功率 |
增加採集草藥的成功率 |
里程碑:你現在能夠用4種草藥作為材料合成更強大的藥劑
增加採集草藥的成功率 |
增加採集草藥的成功率 |
里程碑:你現在可以使用命運精華作為材料合成藥劑
增加採集草藥的成功率 |
增加採集草藥的成功率 | 增加採集草藥的成功率 |
里程碑:自動獲得所有鍊金配方
增加採集草藥的成功率 |
鍛造blacksmithing
鍛造允許玩家修理你的防具和武器,當然也可以打造全新的武器。almain(人類第一個種族)以等級2鍛造開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求16級 |
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里程碑:你能從某些敵人身上收集鍛造材料。
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能夠用3種材料來鍛造裝備
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能夠分解infrequent級別的裝備
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能夠用4種材料來鍛造裝備
增加修理包的使用效果 |
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能夠分解rare級別的裝備
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能夠用符石作為材料來鍛造裝備
增加修理包的使用效果 |
增加修理包的使用效果 | 增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能夠製造大師級精良裝備
增加修理包的使用效果 |
偵測隱形detect hidden
偵測隱形是玩家能夠發現隱藏的寶藏,致命的陷阱,敵人的伏擊以及密門。varani(人類第二個種族)以等級1偵測隱形開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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里程碑:敵人和其他角色會出現在你的小地圖上
增加你在探險中發現的金幣數量 |
里程碑:隱藏寶藏會顯示在你的小地圖上
增加你在探險中發現的金幣數量 |
里程碑:
enemies’ facing is displayed on the mini-map. 增加你在探險中發現的金幣數量 |
里程碑:你能夠解除陷阱
增加你在探險中發現的金幣數量
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里程碑:密門顯示在小地圖上
增加你在探險中發現的金幣數量 |
增加你在探險中發現的金幣數量 |
里程碑:陷阱顯示在小地圖上
增加你在探險中發現的金幣數量 |
里程碑:解除陷阱的同時能夠獲得一些材料
增加你在探險中發現的金幣數量 |
增加你在探險中發現的金幣數量 |
里程碑:知識石碑和所有寶箱顯示在小地圖上
增加你在探險中發現的金幣數量 |
個人評價:功能類似澤希爾風暴和龍歌裡面的野外求生,增加探險樂趣同時能獲得更多的money和隱藏寶物(說不定神器)!!!!
解除魔法disspelling
解除魔法技能給予玩家在不受到傷害的情況下解除防護系的魔法屏障。ljosalfar(高等精靈)以等級2解除魔法開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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降低解除魔法小遊戲的難度 |
里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失敗的機會
降低解除魔法小遊戲的難度 |
降低解除魔法小遊戲的難度 |
里程碑:黑色符文從小遊戲中被移除
降低解除魔法小遊戲的難度 |
降低解除魔法小遊戲的難度 | 降低解除魔法小遊戲的難度 | 降低解除魔法小遊戲的難度 |
里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有兩次失敗的機會
降低解除魔法小遊戲的難度 |
降低解除魔法小遊戲的難度 |
里程碑:符文再生速度減慢
降低解除魔法小遊戲的難度 |
個人評價:估計到時候會出現一級不加就解除最難魔法屏障的牛人.
開鎖lockpicking
開啟被鎖上的箱子和門。varani(人類第二個種族)以等級2開鎖開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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降低開鎖小遊戲的難度 | 降低開鎖小遊戲的難度 | 降低開鎖小遊戲的難度 |
里程碑:自動開very easy難度的鎖時,總是成功
降低開鎖小遊戲的難度 |
降低開鎖小遊戲的難度 | 降低開鎖小遊戲的難度 |
里程碑:自動開easy難度的鎖時,總是成功
降低開鎖小遊戲的難度 |
里程碑:自動開average難度的鎖時,總是成功
降低開鎖小遊戲的難度 |
降低開鎖小遊戲的難度 |
里程碑:自動開hard難度的鎖時,總是成功
降低開鎖小遊戲的難度 |
個人評價:和上古5差不多,只能用雞肋來形容.
交易mercantile
透過學習交易技能,主角能夠以更低的價格買進商品,更高的價格賣出商品。varani(人類第二個種族)以等級1交易開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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增強買賣價格優勢 | 增強買賣價格優勢 |
里程碑:銷燬物品是獲得其15%價值的金錢
增強買賣價格優勢 |
增強買賣價格優勢 |
增強買賣價格優勢 |
里程碑:銷燬物品是獲得其30%價值的金錢
增強買賣價格優勢 |
增強買賣價格優勢 | 增強買賣價格優勢 | 增強買賣價格優勢 |
里程碑:你現在可以在任何商人處銷售偷來的東西
增強買賣價格優勢 |
個人評價:這個技能的價值,主要要看遊戲裡面的錢是否值錢了,現在無法評價.
口才persuasion
當某些事情可以用不同的方式去處理的時候,你的一張巧嘴就可以派上用場了。almain(人類第一個種族)和dokkalfar(黑暗精靈)以等級1口才開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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里程碑:賄賂城管需求的金錢降低20%
增加勸誡對方的成功率 |
增加勸誡對方的成功率 |
里程碑:賄賂城管需求的金錢降低30%
增加勸誡對方的成功率 |
增加勸誡對方的成功率 | 增加勸誡對方的成功率 |
里程碑:賄賂城管需求的金錢降低40%
增加勸誡對方的成功率 |
增加勸誡對方的成功率 | 增加勸誡對方的成功率 | 增加勸誡對方的成功率 |
里程碑:賄賂城管需求的金錢降低50%
增加勸誡對方的成功率 |
個人評價:這個技能劇情控推薦點滿.
附魔sagecraft
附魔允許你做2件事,1.利用你找到的各種寶石和結晶製造符石,2.給裝備鑲嵌符石。ljosalfar(高等精靈)和dokkalfar(黑暗精靈)以等級1附魔開始遊戲
基礎basic |
高階advanced 需求:8級 |
大師master 需求:16級 |
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增加掉落更好寶石的機率 |
里程碑:你能夠製造出與結晶質量相同的符石
增加掉落更好寶石的機率 |
里程碑:你能夠透過合成兩種質量相同的結晶獲得新的更高階結晶
增加掉落更好寶石的機率 |
增加掉落更好寶石的機率 | 增加掉落更好寶石的機率 |
里程碑:你能夠用低階結晶製造高階符石
增加掉落更好寶石的機率 |
增加掉落更好寶石的機率 |
里程碑:你能夠用製造傳奇級別的符石
增加掉落更好寶石的機率 |
增加掉落更好寶石的機率 |
里程碑:你現在能夠移除裝備上已經鑲嵌的符石
增加掉落更好寶石的機率 |
個人評價:強力黨必學技能,點到8即滿足需求。
潛行stealth
潛行能夠讓你在不被敵人發現的情況下移動,潛行偷襲有各種攻擊加值。dokkalfar(黑暗精靈)以等級2潛行開始遊戲
基礎basic | 高階advanced 需求:8級 | 大師master 需求:16級 | |||||||
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里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低5%
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低10%
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低15%
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低20%
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低30%
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
里程碑:潛行狀態下敵人有效視野降低40%
延長敵人發現你之前的潛行判定時間 |
個人評價:想做個好刺客就點滿吧,後面的獎勵很誘人。
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