EA:《極品飛車19》延長開發時間 在2015年發售

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當說到“年度大作”的時候,玩家心裡總是能浮現出《決勝時刻》《實況足球》《FIFA》《NBA 2K》這些,不要忘了,《極品飛車》作為年度大作的年份比《決勝時刻》還要久一些。但是,從2001年到現在保持的每年必出的傳統終於要在最新的開發小組Ghost Games手中被打破了。

根據EA今天最新發布的投資者報告顯示,《極品飛車》的開發商Ghost Game獲得了該系列的“延長開發時間”,直到明年才會發售。

有關這則訊息,Ghost Games的高管Marcus Nilsson在《極品飛車》官網上釋出宣告,保證做出玩家想要的遊戲。“我們已經深入到下一款遊戲的開發階段,在此向玩家保證:我們會傾聽意見。我們將會做出你們想要的遊戲。這是玩家們應該得到的遊戲,但我們需要一些時間。”他說。

Nilsson表示新作會在2015年發售,新作將會擁有“高度革新”以及“建立在玩家所渴望的內容基礎上”的特質。

但新作明年才會釋出並不意味著今年Ghost就什麼動作都沒有。“從現在起,玩家將會定期聽到我們的訊息,因為我們需要玩家幫助打造未來的《極品飛車》。”Nilsson解釋道,“我們希望玩家把希望看到的遊戲功能特色告訴我們。我們會不斷改進,希望能繼續透過打造全新車輛和樂趣給玩家帶來福利。”

如果算上衍生遊戲的話,《極品飛車》的年度傳統要追溯到90年代。2001年,EA釋出了一款名為《汽車城線上》(基於當時的一款《極品飛車》)的網路遊戲來替代正式的《極品飛車》遊戲。一年之後,EA發售了《極品飛車6:熱力追蹤2》開始了年度遊戲的傳統,一直延續到去年的《極品飛車18:對決》。

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