詳評《狙擊精英3》一槍爆頭的極致快感。

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 在之前我們已經知道Rebellion打造的二戰題材次世代射擊大作《狙擊精英3(Sniper Elite 3)》獲得了不錯的評價,如果還沒有體驗這款遊戲的玩家可以先來看看大神們是如何評價,在去決定是否要體驗一槍爆頭的快感。

《狙擊精英3》是殘殺的慶典,也比去年系列的上一作遊戲《狙擊精英2》有了很大的進步。本作放棄了了前作的僵硬和線性的遊戲體驗,取而代之的是更加開放,有創意的潛行射擊的額遊戲特色。但是X光視線下的血腥殘殺瞬間給遊戲拖了後腿。慢鏡頭,遠距離的擊殺是讓遊戲區別於其他第二次世界大戰的遊戲特色。在瞄準的時候,你可以屏住呼吸,減速時間的轉動。飛行中子彈的近景可以聽到子彈劃過的風聲,給予遊戲一種緊張感。如果最後殘忍的場景沒讓人嘔吐的話,那麼你肯定會放棄其他武器而愛上狙擊槍的。

我對擊殺動畫很有興趣,但是如果遊戲剩下的部分沒有那麼有趣的話,我肯定會覺得擊殺動畫很無趣了。遊戲的主角是Karl,一名美國狙擊手。遊戲展示了戰場上一些很有趣的細節,並且讓玩家可以半自由的尋找納粹士兵和探索區域。這正是遊戲出色之處,而遊戲的故事則很無趣,對話也很好笑。

單人模式只有8關,但是透過的感覺很棒。每一關都非常龐大,並且有幾個不同的任務,但是如何完成這些任務都取決於玩家。大量的支線任務會讓玩家至少要花費2個小時的時間來完成一個地圖。遊戲的AI很優秀,如果你跑或者只是彈出一點頭來,就會被敵人射擊。而當你要開槍的時候,你最好靠近一些發出噪音的建築。而開槍之後最好馬上轉移。

遊戲這種打一槍換個地方的戰術給遊戲一種貓捉老鼠的有趣感覺,儘管同其他潛行遊戲一樣,這並不合理,但是你要做的就是開槍之後跑開一定距離,等到守衛完全忘記你的存在為止。但是需要注意的是,潛行被識破並沒有懲罰,而且因為你主要是透過擊殺來獲得經驗值,所以最好的方法就是在保證安全的情況下儘可能殺死更多的敵人。就算是因為遊戲不平衡的AI而並不是我的技術,但是快速的擊殺警衛也總是能讓我感覺非常棒。

《狙擊精英3》的多人模式地圖非常龐大,而且充滿了藏身處,地圖強調的就是距離和潛行。事實上,兩個不錯的模式“距離之王”和“禁止透過”會根據擊殺距離的遠近來給出獎勵。這些模式都很有趣,但是他們同其他射擊遊戲中的多人地圖並沒有太大區別。但是合作模式則更有成就感。你可以同一個朋友一起完成單人劇本任務,你們還可以一同嘗試生存模式,而掩護射擊模式讓一名玩家拿著望遠鏡,而另外一名玩家負責設計,讓兩名玩家像狙擊團隊一樣合作。

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