《龍與地下城:祕影歷代記》圖文心得

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  由Capcom 公司於2013 年6 月19 日以Arcade 遊戲形式所發行的《龍與地下城:秘影歷代記》,是集合了1994 年發行的《龍與地下城:毀滅之塔》,以及1996 年發行的《龍與地下城:暗黑秘影》兩款大型電玩機臺遊戲而成的經典懷舊作品合輯,這同時也是《龍與地下城》系列自1999 年於SEGA Saturn 上發行相同內容的遊戲合輯之後,再一次於家用主機平臺上發行遊戲的移植版本。

  以2D 橫向卷軸來呈現的動作遊戲《龍與地下城》系列,其中一切的世界觀、故事劇情與角色職業等等的設定,皆是出自《龍與地下城》(Dungeons & Dragons),這款世界上第1 個商業化的桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game,簡稱TRPG),《龍與地下城》同時也對往後的TRPG、角色扮演或其他同型別的遊戲有著極為深刻的影響。

  不過這一款《龍與地下城:秘影歷代記》雖然保留了最原汁原味的遊戲體驗,卻不只是單純的移植版本,遊戲本身在許多細節的部分都有經過了重製,例如雖然遊戲畫面僅有單純地將其清晰化,但是在遊戲選單、使用者介面以及Vault 模式等內容上,則能完全地感受到高解析度畫質的魅力。

  此外本作在遊戲系統方面也追加了一些新的要素,像是在成就係統之外還匯入了新的挑戰系統,多此多姿的課題讓老玩家們也能夠重新感受到不一樣的挑戰;在連線合作方面,當玩家們在四人合作的狀態之下,終於能夠選擇四個相同的角色了,此外甚至還能夠自行定義角色身上的配色;而豐富的Option 設定選項則能夠讓玩家創造出最適合自己的遊戲環境。

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  主選單頁面在高畫質的加持下變得十分漂亮,此外還能看到幾項新加入的遊戲模式

  遊戲的介面則是採用大型機臺模式,與SS 版不同

  玩家可以自由選擇遊戲畫面的呈現方式

  遊戲通關後的收集道具一覽也追加了新的呈現方式與專案

  而《龍與地下城合輯》中所收錄的《龍與地下城》是該系列的第1 款作品,在當年因以動作遊戲為基礎並加入RPG 要素(開啟寶箱、角色練等、路線分歧等等)的創新遊戲方式,而受到廣大玩家們的喜愛。遊戲的操作方式由8 方向的左類比搖桿加上攻擊、跳躍、切換道具和使用道具4 顆按鈕所組成,並有相當豐富的動作模組,雖然在操作上需要技巧但不會讓人感到相當複雜。

  玩家在遊戲中共有戰士、牧師、精靈與矮人4 名角色能夠選擇,每一名角色都各自具有不同的特色與專長,不過在基礎效能方面卻都同樣頗為優秀,也因此在遊戲中的敵人強度與AI 都有一定程度的水準,而讓遊戲充滿了挑戰性,加上支援最多4 人同時合作的遊戲模式,更是大大提升了遊戲的耐玩度。

  小酒館內的四個不同種族的好夥伴,可以說是RPG 遊戲常見的起點之一

  看到寶箱當然是非開不可,但可得小心別中了敵人的陷阱

  而續作《龍與地下城2》則是在前作的基礎上追加了許多新的要素,並對遊戲系統進行了一些改良:首先在角色方面新增了魔法使以及盜賊,讓可用角色數提升到了6名之多,此外角色們的攻擊模組也追加了不少像是對空技、必殺技與連續技等新動作,讓整體遊戲的動作性變得更強,爽快度也大增。而道具以及魔法的種類也新增了不少,玩家們為了尋找更強大的武裝就勢必要積極地探索隱藏的地點,這同時也強化了收集的要素而讓遊戲耐玩度大大地提升。

  路線的分歧可以讓玩家自己決定接下來的關卡

  除了劍與魔法之外,還有像是飛刀、弓箭或具有法力的戒指等多采多姿的攻擊方式

  在遊戲系統方面,《龍與地下城2》的難度比起前作可說是提升了不少,有許多關卡的BOSS 不是單靠手中的武器就能夠打倒,因此玩家身上攜帶的消耗性武器就顯得十分地重要。不過相對於本作難度的提升,許多BOSS 身上也都隱藏著固定的弱點,只要能以對應的手法給予攻擊就能造成相當大的傷害,這也讓整體的遊戲性變得更加豐富。

  新增的角色是看起來有點陰沉的魔法使,以及造型相當性感的盜賊大姊

  角色的攻擊動作也變得更為豐富,並能對應不同狀況使出多采多姿的技能

  珍貴的道具最好能保留到關鍵時刻再使用

  長長一串的道具列表,能夠把它們一次收集齊全嗎?

  這一款重製移植版的《龍與地下城:秘影歷代記》,雖然嚴格講起來並沒有追加太多的新要素,但是對於沒有管道接觸原始遊戲或平臺,又想要回味的老玩家們而言,會是一款值得推薦的移植作品,尤其是透過Xbox LIVE 就能輕鬆找到戰友4 人出團這一點,的確頗具一定程度的吸引力。而對於從未接觸過此係列的新玩家們而言,如果你特別喜愛這種橫向卷軸的動作遊戲,那麼這款《龍與地下城:秘影歷代記》絕對是不能錯過的經典之作。

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