武俠國產大作 冷兵器時代 《笑傲江湖》即將上線

發佈日期

  國產遊戲今年來一直處於偽原創的怪圈之中,知道近期一些大作的出現才使得國產遊戲走出了這一怪圈,2013年3月20日中午12點首測的《笑傲江湖OL》無疑是現在國內最優秀、最具有可玩性的國產大作之一,首次測試的啟用也可謂一號難求,下面就讓我來為大家揭開這一遊戲的神秘面紗。

  基本資訊

  遊戲類別:MMORPG

  遊戲畫面:3D

  戰鬥方式:即時

  開 發 商:完美世界

  運 營 商:完美世界

  遊戲測試配置:

  CPU:酷睿i7 3770

  顯示卡:GTX660TI

  記憶體:8G DDR3 1600MHZ

  系統:WIN7

武俠國產大作 冷兵器時代 《笑傲江湖》即將上線
系統設定

  官方介紹

  《笑傲江湖》採用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武俠精髓,首推新派動作武俠網遊概念——融入動作及格鬥遊戲要素,強調真實的打擊感與流暢的動作連貫度,並運用方向判定、位移閃避、移動戰鬥、攻防一體等多重技術手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性的戰鬥感受,傳達給玩家。遊戲還囊括了養成、經營、團隊角色扮演等經典元素。

  《笑傲江湖》以金庸原著為故事背景,故事發生在明朝中期,江湖各大勢力鼎足而立。少林、武當、峨嵋三大傳統名門正派與後起之秀——華山、衡山、恆山為首的五嶽劍派,與魔教日月神教及其支教五仙教,冤冤相報,誓不兩立。《辟邪劍譜》重出江湖,各大勢力紛紛爭奪,就連隱匿世外的逍遙、唐門也加入其中。一時間,江湖風起雲湧,血雨腥風。隨著朝廷、匪賊、鏢局、錢莊等勢力的加入,讓原本關係已經白熱化的各方勢力,波瀾再起。剎那間,矛盾,陰謀,恩怨,權勢,利益,愛恨情仇,充斥江湖。一場新的江湖風暴正在緩緩拉開帷幕……

  遊戲性

  進入遊戲後,各種操作都是非常的流暢的,無論是打鬥場景還是任務流程都無可挑剔,在做任務的同時可以欣賞到遊戲原作的劇情,讓大家不再單一的只是完成遊戲的任務,讓遊戲變得更加豐富且有樂趣,更加值得一提的是任務和遊戲的完美結合更能讓玩家身臨其境,彷彿自己就是本作的主角,打鬥技能與音響的完美結合也是該遊戲的一大亮點,打鬥技能的音響已經不再是從前那種單一的聲音了,各種武器,各種武功所發出的招式帶來的音響都是完全不一樣的,可以說以前那些遊戲的招式是死的,而《笑傲江湖OL》的招式卻是活的。

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遊戲截圖

  核心體驗

  在遊戲PVP中,根據我現在玩過的門派中五仙、恆山處於相對弱勢的群體,其他各門派的平衡性也不算是太好,無論是一對一還是群挑,控制技能優秀的門派無疑是最搶手的,無論是單人控制最強勢的少林,或是不論群控還是單控亦或是反控都非常強勢的逍遙,亦或是反控技能非常接觸的五仙、武當、峨眉,這些門派可以說在PVP中無往而不利的,在PVP中不是控制別人就是被別人控制,控制技能是否使用的得當就是輸贏的關鍵。當然遇到一些猥瑣流的玩家使用唐門的時候,由於遊戲可以遠距離拉著打怪或者玩家,那麼就算對方是控制系的也會被陰死。

武俠國產大作 冷兵器時代 《笑傲江湖》即將上線
遊戲截圖

  遊戲中的輕功系統可以說一大特色,大家可能都做過那些可以飛簷走壁,輕功水上漂的大俠夢,這些夢想遊戲中都幫大家實現了,我也有個夢想,我的夢想是做樑上君子,做採花大盜,跟偶像田伯光那樣到處惹是生非,調戲黃花大閨女,可惜呀,可惜,這不太可能實現了,遊戲中還可以透過三段跳躍+連按兩下方向鍵,進行三段式的空中飛行,著實讓我爽了一把,體會到了以往遊戲體驗不到的憑人物自己用輕功飛行的感覺,要是時間上更長一些就好了。

  副本最對這些就不太多篇幅去說了,跟以往的一些遊戲都一樣,就是操作和戰鬥感覺比以往遊戲更高了一個層次,總體來說是非常的不錯的!~

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遊戲截圖

  美中不足

  遊戲美中不足的地方就是.輕功無法用到實戰,釋放技能的時候無法使用輕功,用輕功的時候無法釋放技能。這種缺陷讓我感到非常的遺憾,無法正真體驗到那種電視劇快感,希望完美能在進一步的遊戲製作最佳化過程中實現這一偉大創舉,讓中國的網遊能更快更好地跟上世界的腳步。

  結尾感言

  《笑傲江湖OL》這一次的面世可以說把中國網遊提升到了一個新的臺階,非常感謝完美國際的工作人員給我們帶來這一款如此出色的遊戲,讓我們對中國的網遊發展又充滿了信心,充滿了期待。希望洗一次的測試能夠給我們帶來不一樣的感覺!

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