《百戰天蟲4:破壞》玩家心得

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  自從蟲子變成3D之後就淺嘗輒止了。時隔多年2D蟲子迴歸體驗了一下,很遺憾,回憶沒有找到,畫面進步了,但是感覺……當時很多經典的地方現在沒有保留不得不說是遺憾:

1:每個蟲子擊殺對方之後會有說明:如,對小蟲子NO.1簡直小菜一碟,小場面,小蟲子NO.2是個旱鴨子。這些評價的話都沒有了,當初看到這些即使自己的蟲子被打飛了也能捧腹。

2:戰鬥之後最佳蟲子和殺傷性最大的蟲子統計沒有了。這個有點遺憾,但是忍了。

3:垂直跳,後跳,小後空翻沒有了。這個真的不能忍了,好像是psp的那種縮水版,psp是因為按鍵不夠沒有也就算了,這次PC還沒有,瘋了。

4:手雷的彈力似乎不能修改?(這個有待考證,當初按“+”或者“-”)

5:燃燒彈煙霧過於濃密,這個對地形不好觀察。姑且算是缺點吧==

6:武器種類多樣了,但是總數似乎少了?(看格子感覺少了不少……)

7:節奏比較慢,感覺有一種沉重感==

8:不得不說這是個嚴重缺點,這次的蟲蟲竟然不能被打水漂!!我記得《世界大戰》裡武器還能打水漂呢,這裡什麼都沒有了

說完遺憾再說說這一做的創新之處。

1:增加了不少新武器,磁鐵,比較有戰略性,還有很多武器都不知道用法,畢竟剛剛開始玩,以後慢慢琢磨。

2:增加了錄影重放,這點很好,可以把自己殺蟲的得意之作反覆觀看。

3:每個蟲子能設計自己的頭盔,還有勝利動作,頭盔樣式很多,勝利動作目前就8個,可能要解鎖買到吧,我自定義蟲子的時候邊看邊笑,有的頭盔很有喜感。

4:優點更新中,新的地圖模式:加入縱向地圖,老手利用風力會打的很爽。

5:背景爆破,細心的玩家會發現,破壞之後的背景會有圓形凹痕,增加了立體感,這也是對如今畫面的一個交代。

6:CPU的準確率大幅增加,要比之前世界大戰5級電腦還要準,這是件好事,AI長途跋涉的功力比以前好(世界大戰的蟲子電腦很少大幅移動)。

7:CPU的AI大幅增加,為了勝利不擇手段,竟然對我用混凝土大笨驢!!(還好我定義的地圖不能被砸壞)

玩過了,覺得畫面比以前好太多了,但是其中最經典的部分被遺忘了,大概製作者的最求發生了變化吧.僅代表我的個人意見.如有雷同純屬巧合.

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