火影忍者ol浪人鳴人技能解析

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火影忍者ol新忍者浪人鳴人上線了,下面就請小夥伴們一起來看看新忍者詳情吧!

這是第一個擁有帶刀標籤的鳴人形態,還是非常罕見的哦。

初看技能,小懶感覺這是長十郎加強版呀。同樣是多體普攻,每次普攻都養成攻擊;同樣是每回合初始2次,擊殺目標就能增加普攻次數。

下面我們具體看看每個技能吧。

奧義,進1冷2查克拉消耗40點,陣營7體高連體忍傷害附帶標記,選定敵人起手倒地。

常規的多體奧義冷卻及消耗,7體標記是不錯的效果,可以破鏡返和閃避,還能讓不免疫的敵人降低大量防抗,還能配合黑飛等忍者起到不錯的作用。

(小懶沒截圖到奧義,實在是浪鳴太適合打卡卡西了,第一回合全打光。和之前小懶前瞻爆料的忍者完全相同的屬性,也同樣沒帶輔助忍者,結果浪鳴有必勝有嗜血,全普攻死了)

普攻,多體純體術傷害,機率造成倒地,每次普攻提升滋生5%攻擊。

多體養成類普攻,和長十郎有點相似,配合類似被動可以起到同樣兇猛的效果。

追打,倒地接擊退,每次觸發追打養成鳴人12%連擊率和5%攻擊,每回合至多觸發2次。

首先鳴人奧義和普攻造成的都是倒地,追打接倒地非常容易觸發。連擊率夠高相當於變相增加了普攻傷害。浪鳴是純體術普攻,每回合兩次的攻擊養成會讓他普攻傷害提高很快,再配合普攻本身的攻擊養成,雙養成下傷害恐怖哦。

被動,浪人精神,每回合進行2次普攻,且若普攻殺死一個敵人則增加一次普攻次數。

與嗜血鬼人相似的強力被動,一旦配合了多體普攻忍者,效果出類拔萃!一次普攻就可能殺死大量分身或召喚物,增加多次普攻次數。然後越普攻越疼,逐漸清了全部敵人。

被動,必勝之姿,陣營同一豎排忍者滿血時體忍大幅度提升。

陣營必勝buff,讓自己和隊友滿血時傷害更足。

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