戰錘40k戰爭黎明2混沌崛起 任務通關之後的對戰心得總結

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再次說明下,有些同學對這個遊戲有誤解,以為戰役RPG元素很多,對戰也就很RPG了

對戰和戰役完全是兩碼事情,更類似於大家熟悉的魔獸3模式,不過又有自己的特點:就是英雄需要遠端單位射擊,更有效果。肉搏必須用在恰當的時機,一個是讓很有威力的遠端部隊無法開火,一個是讓平臺是去壓制能力

新加的種族混沌總體實力不錯,相關的戰術都還在摸索中。其他四個二本新添了幾個單位,都是輔助型的,SM 是智庫,綠皮是靈能小子,ED是冥王護衛(俗稱小蛋蛋 ),蟲子是暴君護衛和基因盜賊。

混沌新用的不少,不過大家都還在摸索 ,我遇到幾次都是比較菜的。

三個英雄,對應不同的邪神,也就是說你異教徒出來有一個召喚技能,具體是召喚血魔,召喚回血的納垢神壇,還是奸奇者的靈魂炮塔,你根據你英雄來定的。比如選擇混沌領主,就能召喚血魔。

現在看混沌二本比較強力,一本相對比較弱。一本基本要發揮好英雄的作用。用的比較多的是CL,混沌領主。他移動緩慢,但屬性和終結者一樣,無視地形,不受壓制,是一個相當厲害的英雄。

CL攻擊輸出一般,但是打亂陣型的能力是數一數二的。一般來說,用CL衝進敵人堆裡,使用初始的小消滅弱者技能,能夠回血的同時擊倒周圍敵人,很實用。一本基本需要異教徒和CSM做攻擊輸出

到了二本,領主能升級一個大棒子,比起初始技能,擊倒範圍更大。同時有吸血裝備,能夠每次打擊都回血。所以CL不能完全用近戰部隊去硬拼,還是需要遠端部隊殺傷。CL主要是吸引火力,同時打亂敵人陣型(射擊部隊)

就單位來說,二本:血魔是精英近戰單位,能夠瞬移,對付平臺有效,免疫壓制。犀牛是載具,機動性很強,能夠衝鋒擊倒路線上的人,配合CL能取得很好效果。混沌無畏具有強大的遠端攻擊力,能夠升級純肉搏機架。瘟疫戰士抗性很強,對付步兵和載具都有效,可以看做是回血爆快,受壓制攻擊力不減的高階TSM

一些開局策略
對付SM:CL糾纏對方TSM或者英雄,己方的CSM開火,異教徒隨時自爆或者肉搏支援
    ED:CL吸引女妖和英雄注意,CSM集中火力於對方英雄,異教徒支援
    綠皮:看對方出的兵,如果是砍砍小子為主,就要充分利用CL的擊倒和異教徒的自爆,保護CSM的火力。如果對方是機槍小子,放心的升級榴彈吧
    蟲子:CL主要要對付對方英雄,CSM射擊對方射擊蟲,異教徒小隊自爆或者榴彈支援
  都是混沌的情況下就要看操作了,用邪教徒小隊肉搏對方cSM,CSM射擊對方CL

關於領主的地圖技能:

第一個是讓對手視野降為0,消耗嗜血125點。灰常實用,尤其是你準備攻擊或者保護單位撤退的時候放一個,對方絕對痛不欲生 ,尤其是遠端單位,基本就不能開火了。33尤其推薦這個技能,對方地圖幾乎全黑。

第二個是加強正在肉搏的單位的能力,惡魔,CSM,異教徒能享受。不過感覺不是很實用,因為CSM還是一般作為遠端攻擊輸出,畢竟CL可以當肉盾麼。異教徒和高階肉搏兵對抗就是找死。。

第三個是獻祭一個單位,召喚出血魔。只要血魔能量還在,就能存活。血魔的能量是透過攻擊來保持的,這招一般用在你異教徒沒剩幾個,而且被敵人包圍的情況下。。。

第四個不用多說,大絕招,召喚warp異次元進行攻擊,載具,人,都有效果。

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