物理演算法?《創世戰車》逆天引擎宣傳片曝光
發佈日期 2017-02-10 11:18:44
完美世界代理的DIY載具對戰網遊《創世戰車》已經開啟燃擎首測,這款由俄羅斯Gaijin Entertainment和Targem Games研發的戰鬥民族網遊,所使用的Hammer引擎除了體現優質視效外,還保證了載具沙盒遊戲所需的物理演演算法的複雜及精確性,讓玩家創造不同的戰車也能體會到戰鬥的不同體驗。
《創世戰車》引擎宣傳片曝光:
Hammer引擎下的動態光影
像《創世戰車》這樣載具沙盒的遊戲,物理引擎的碰撞演演算法非常複雜,如果玩家創造的車重心不對,可能未等對手一炮轟過來,剛開出車庫就自己翻車了,此外,重力、加速度、摩擦力、等等演演算法對於玩家在操控戰車、互懟時的手感、體驗也很重要,正因為遊戲能創造出不同型別的載具,戰鬥體驗也不雷同才是最好的,而Hammer引擎正符合了這一期望。
重心不穩只能翻車
真實物理摩擦力
當你被對手壓在地板上摩擦時,戰車依據自身材質、車體重量等不同會與地面發生不一樣程度的“親密接觸”,產生不同的車轍。
與地面產生的“親密接觸”
狹路相逢勇者勝
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