《戰錘40K:星際戰士》困難模式通關心得
《戰錘40K:星際戰士》困難模式通關心得
缺點:
1. 雷錘確實很強大,可惜使用時只能搭配手槍及爆彈槍(十字鍵右方那把)。
2. 處決技沒有想像中的多樣化,雷錘的處決動畫很少,除了全壘打就是錘子壓爆頭而已。 (沒有包含三種武器都有的腳踩頭。)
3. 剛開始那把武器可說是可有可無= =,處決動畫比雷錘還少。
4. BOSS部分挺無趣,打死了也沒特殊處決動畫,反而是小怪難打。
5. 結尾的王是用QTE事件結束的... 有點冏。
6. 不知為何部分地區時音效會LAG+破音,但不是全程。
7. 覺得混沌勢力出現的怪還是有點太少。加上針對混沌勢力的怪物的處決也比歐克更少。
8. 多人連線的自訂外貌其實限制很多,主要靠對戰及等級解除限制。
再來說說優點:
1. 配樂不錯,頗有史詩感。音效也還OK。
2. 雷錘搭配跳躍揹包只能說震撼力十足,非常爽。
3. 劇情尚可,雖然結尾隊長被審判庭帶走了冏...
4. 武器初次拿到都會有說明,只是是英文。
5. 爽度十足,流暢體驗。
以下是心得分享:
困難之下還是會死的,個人主要死在不熟悉,有時是突然就被秒殺了。
先說說怪物部分,歐克射火箭的怪很討厭(忘記叫什麼小子),常常不自覺就被轟成半殘。
老大除了試玩版的模組,還有不同的樣子,但是能力沒變= =。有點失望,只是變帥而以。
另外也有遠端的老大,算是歐克中難搞的,血厚皮多還會放一堆有的沒的..
鋼牙小子,我覺得是攻擊弱化的老大,然後比較不怕遠端(除了電漿),基本打法就是衝刺撞開然後砍,不然就電漿集氣,喜歡的話也可以開憤怒秒殺。
混沌勢力主要是精兵模式,每個都不太好殺(除了帝國雜魚)。比較討厭噪音戰士跟戰術星際戰士,打人特別痛(其實困難被打都很痛..冏)。還有就是處決都需要對決就是了..
除了惡魔小兵。
再來是武器心得:
不知為何,更換成電漿手槍後,後面就沒地方再換回來了,可能是我漏掉了?
槍支部分,個人還是爆彈槍最常用,還有雷射槍很好用(拿來殺歐克射火箭非常適合)
電漿系列都能集氣,不過射速沒有爆彈槍快。
狙擊槍後期針對渾沌可以說是半殘廢了...,實在不痛。但是打歐克效果不錯
完全沒用的是試玩版的榴彈槍,這把在困難下個人認為不好用。
接著是劇情心得:
可憐的隊長忙了老半天還是被帶去檢查了...,結局不怎麼理想。其中Drogan原來早就是屍體的部分還蠻訝異的,幾乎看不出來。
劇情算尚可,反正Relic本來就不是故事高手,不強求。
最後是結論:
個人認為可以考慮出續集,只要改進這代的缺點一定可以賣更好。
另外就是最暴力的處決技其實真的太少了,打到後來會有點沒興趣。