戰錘40k:戰爭黎明2:懲罰 破關紀錄及心得

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雖然我不適合麼戰略類的高手不過~(第一人稱還比較擅長)
我覺得玩遊戲就是要玩越困難的~才越能體會遊戲中的樂趣!!
也能進一步的鍛鍊控兵技巧!算是不錯的考驗~
久而久之,玩其他遊戲大概都是從最後倒數兩個難度開始挑戰~XD
(當然這也只是我個人看法)

現在都在玩合作戰役~兩個人的話就各操控兩支HERO 在各自招小兵做掩護
考驗兩人的配合默契XD...感覺又比一個人玩戰役多了些刺激...
但好處是不會這麼手忙腳亂=W="
因為配合得很好~所以1 1=3 的實力~!!
也因為這樣昨天挑戰了非常困難的戰役...
在兩人經過了長達10個小時的奮鬥,總算拿到成就...

-------------------以下是目前我已破關過的紀錄--------------------- --
血鴉:困難戰役
混沌:困難戰役 (兩人合作戰役)
神靈:非常困難 (兩人合作戰役)
~會陸續補上~
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接著個人再稍微對我已經破關的種族的英雄做了些分析
(ps.困難以上的難度,絕大多數的招式無法秒殺敵方單位,
所以爭對個英雄單位適合專攻的方向去做分析)

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血鴉戰團:
高防禦 普通攻擊 血量高
建議:善用菁英士官的重型武器,進行區域性的屠殺

指揮官-適合衝入敵陣打擊、拖住敵方重步兵
菁英士官-遠距離全能打擊(任何單位通殺)
技術軍士-適合壓制敵方單位,清除駐守的單位
偵查隊士官-適合擊殺重步兵、清除駐守的單位
混沌:
高攻擊,血量中等、防低~
建議:善用複數攻擊的招式秒掉多數敵人,以攻擊代替防守

指揮官-適合衝入敵陣打擊、拖住敵方重步兵
疫病戰士-適合打擊步兵,清除駐守的單位
野心武聖-專殺載具、建築殺手
術士-遠端法術區域轟炸多數量的輕重步兵
神靈族:
技能繁多,高攻擊,但血少~
建議:請適當使用無敵或擊倒的技能~有遠端傷害減免的優勢

指揮官-適合衝入敵陣打擊,清除駐守的單位
戰巫-也同樣適合衝入敵陣,或者遠端攻擊重步兵
遊俠-適合擊飛跟壓制步兵,狙殺麻煩的單位
先知-適合擊飛步兵,輔助技能

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